包含6節(jié)視頻教程
這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級(jí)學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() ZBrush是一款數(shù)字雕刻與繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。它的簡(jiǎn)潔化、智能化和人性化的設(shè)計(jì)無不讓眾多用戶所折服。剛接觸它的用戶可能會(huì)因?yàn)檎也坏较嚓P(guān)命令或不熟悉而覺得它有些復(fù)雜,那么,在ZBrush軟件中如何對(duì)多余模型進(jìn)行清除的操作有些剛接觸的用戶會(huì)找不清,本文就刪除畫布中的多余模型做詳細(xì)講解。 打開ZBrush軟件,隨意找到一個(gè)模型,Tool菜單下的PolySphere.ZTL在畫布位置任意拖拽多次,得到如圖所示的效果。 那么想要編輯一個(gè)圖形,刪除畫布中多余模型該如何做呢。 這時(shí)按快捷鍵“Ctrl+N”則是刪除畫布中所有的未被選擇的模型。 若想要單獨(dú)編輯某一圖形,還需要該圖形是在選中狀態(tài)下,此時(shí)按下快捷鍵“T”即“Edit”編輯按鈕。 再按快捷鍵“Ctrl+N”就是清除畫布中多余的模型物體了,畫布中留下的正是我們最后拖拽鼠標(biāo)繪制的圖形,現(xiàn)在您可以對(duì)其進(jìn)行編輯了,包括移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)、變形等等都可以。 在Zbrush里Ctrl+N是清除圖像,T是進(jìn)入/退出編輯狀態(tài),當(dāng)所有圖像模型被清除,只要您再按T鍵就會(huì)又回到原來的那個(gè)場(chǎng)景。 贊0 踩0 |
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