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游戲房屋

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包含5節(jié)視頻教程

這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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Photoshop繪制立體逼真的收音機(jī)圖標(biāo)

關(guān)注:751 留言:0 樓主:成都云中游科技 發(fā)帖時間:15年11月17日

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本教程抓喲使用Photoshop繪制立體逼真的收音機(jī)圖標(biāo),制作構(gòu)造相對復(fù)雜的實物,我們就要善于拆分物體,把每一個能看得的部件都拆分出來,然后認(rèn)真研究它的構(gòu)造,再按照自己掌握的方法去刻畫即可。

我們先來看看最終的效果圖吧:



1、乍一看是不是無從下手呢?沒關(guān)系,我們先來看看收音機(jī)由哪幾個主體構(gòu)成,然后再逐個進(jìn)一步分解繪制。



2、機(jī)身繪制:

接下來我們就按照上面的圖層分解進(jìn)行繪制,現(xiàn)在我們先來看機(jī)身部分,機(jī)身由前中后三個部分構(gòu)成。主要是用形狀工具畫出圓角矩形并添加漸變。

因為我們設(shè)定主光源在右邊,所以我們添加的是左深右淺的漸變。



因為后蓋部分沒有很強(qiáng)的反光,我們直接添加淺灰色到深灰的漸變。而下圖的頂面部分,我們需要多做出一個圖層,使其中的光影關(guān)系更加明確。





同樣,我們用這個方法可以做出“前面”部分的厚度感。



將花好的三個部分組合,機(jī)身就完成了。



3、按鈕制作:

a、用橢圓工具繪制出大按鈕的上表面,添加輕微漸變。

b、用鋼筆工具勾出測表面輪廓,并用漸變工具做出平滑反光。

c、用橢圓工具畫出凹槽以及用鋼筆工具勾出中間連接部分。

d、按照第a,b步驟繪制出小按鈕。

e、在邊緣處用鋼筆工具勾出高光。另外繪制上投影。



我們來學(xué)習(xí)一下投影的繪制:

其實投影的繪制說難不難,其基本組成部分永遠(yuǎn)是“一深一淺、一虛一實”,因為很多時候我們看到的物體都是多光源的,所以也就會造成兩重甚至多重陰影。



以此按鈕中的投影為例,有一虛一實兩層。虛影和實影繪制方法大同小異,可以先勾畫出大致輪廓,然后進(jìn)行高斯模糊再動感模糊,虛和實的差別就在于模糊參數(shù)的大小以及透明度。



4、旋鈕制作:

旋鈕部分有兩個重點(diǎn),一個是形狀工具的組合運(yùn)用,第二是再次變換命令的運(yùn)用。



我們通過繪制環(huán)形來學(xué)習(xí)一下形狀工具的組合應(yīng)用。







現(xiàn)在我們來學(xué)習(xí)再次變換命令的操作步驟。



完成槽紋后,再加上陰影和投影。



5、天線制作:

天線部分主要用到了漸變工具。



我們用徑向漸變樣式做出支架部分。



漸變角度和傾斜角度很難達(dá)到協(xié)調(diào),直接將天線部分轉(zhuǎn)成智能對象,才解決了漸變樣式打亂的問題。







6、時鐘表盤及頻道表盤制作:

表盤部分難度不高,但是刻度部分比較繁瑣,因為每一個不同粗細(xì)不同長度的刻度就要用再次變換命令繪制一次 。









7、喇叭部分制作:

喇叭部分最簡單,主要是畫好輪廓形狀后,添加內(nèi)陰影,外發(fā)光等圖層樣式即可。







最后添加背景及環(huán)境光,再增加投影和倒影,完成最終效果。

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