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游戲房屋

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包含5節(jié)視頻教程

這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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Photoshop給歐美人像磨皮和美化處理

關(guān)注:583 留言:0 樓主:TANKEY 發(fā)帖時(shí)間:15年11月17日

TANKEY

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TANKEY

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間隔線(xiàn)

本教程主要使用Photoshop給歐美人像磨皮和美化處理,作者磨皮的時(shí)候重點(diǎn)用到了雙曲線(xiàn),不過(guò)在處理的過(guò)程中還需用修復(fù)畫(huà)筆等來(lái)修復(fù)大的瑕疵,用中性灰圖層來(lái)控制膚色部分的高光及暗部。喜歡的朋友讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)吧。
來(lái)源:朱峰社區(qū)   作者:HIDESIGNER隱
最終效果


原圖


1、利用修補(bǔ)畫(huà)筆或印章工具收拾臉上的凹凸處與顯眼瑕疵。


2、雙曲線(xiàn)磨皮:分別選取畫(huà)面皮膚中的高光與陰影區(qū)域,用曲線(xiàn)工具進(jìn)行曝光調(diào)整。


3、雙曲線(xiàn)磨皮原理:
雙曲線(xiàn)磨皮最核心的原理,就是利用提亮曲線(xiàn)與壓暗曲線(xiàn)區(qū)域性地提亮與壓暗畫(huà)面中影調(diào)不均勻的皮膚區(qū)域。
首先要提及的是觀察器的概念。 觀察器是不影響最終圖像畫(huà)質(zhì),僅用于觀察圖像特點(diǎn)的工具。在圖像上添加漸變映射、黑白與曲線(xiàn)調(diào)整圖層,就可以形成簡(jiǎn)單的觀察器。觀察器的作用是最大限度凸現(xiàn)圖像的特點(diǎn),就算參數(shù)極端一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系不會(huì)影響最終畫(huà)質(zhì)。我們可以看到磨皮前觀察器下的圖像如下圖,它凸現(xiàn)了畫(huà)面人物皮膚不均勻的地方。



4、找到了這些膚色不均勻的地方,我們?cè)谔崃燎(xiàn)上通過(guò)蒙版將原來(lái)過(guò)暗的斑點(diǎn)區(qū)域一點(diǎn)一點(diǎn)調(diào)整變亮;在壓暗曲線(xiàn)那邊也是同樣操作,將過(guò)亮的地方壓暗。一點(diǎn)一點(diǎn)地擦蒙版,真的是十分耗時(shí)間。
磨皮前后情況及觀察器下的對(duì)比:


5、用曲線(xiàn)調(diào)整畫(huà)面整體曝光,對(duì)畫(huà)面整體進(jìn)行曝光調(diào)整,令皮膚暗部表現(xiàn)更好。



6、針對(duì)手臂皮膚修補(bǔ)明顯缺陷。


7、利用中性灰圖層修補(bǔ)畫(huà)面細(xì)節(jié):
在疊加或柔光模式下,中性灰圖層可以在不影響原畫(huà)質(zhì)的情況下調(diào)整畫(huà)面局部區(qū)域的亮度等細(xì)節(jié),疊加柔光模式會(huì)將中性灰本身的特性消除,只保留圖層的變化操作。
使用中性灰圖層的步驟:
1.新建圖層并將進(jìn)行顏色填充#808080。
2.將圖層融合模式設(shè)置為柔光或疊加。
3.在中性灰圖層進(jìn)行減淡、加深或畫(huà)筆操作,操作結(jié)果直接反應(yīng)在原圖像上,此時(shí)可以直接看到原圖像,針對(duì)區(qū)域根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整即可。
用柔光模式下的中性灰圖層修補(bǔ)模特臉部的陰影。


8、再次修整皮膚上的小瑕疵。


9、用柔光模式下的利用中性灰圖層加深模特皮膚的陰影表現(xiàn)。


10、以漸變映射實(shí)現(xiàn)色調(diào)分離:
漸變映射可以很方便地將一定亮度的像素區(qū)域映射到指定的顏色。根據(jù)下圖設(shè)置可令漸變映射結(jié)果呈現(xiàn)“暗處偏紫,亮處偏橙”的規(guī)律。利用濾色融合模式將畫(huà)面亮部還原,畫(huà)面暗處就會(huì)留下偏紫的色調(diào),而臉部亮處皮膚則呈現(xiàn)橙色,這樣就實(shí)現(xiàn)了色調(diào)分離。最后調(diào)節(jié)不透明度以控制偏色程度即可。
用光線(xiàn)調(diào)整畫(huà)面曝光,令光線(xiàn)更柔和明亮。


11、利用漸變映射調(diào)整畫(huà)面亮部與暗部的色調(diào)。



12、利用液化工具調(diào)整手肘與肩膀位置。


13、微調(diào)色階,加強(qiáng)畫(huà)面對(duì)比度。


14、調(diào)整手臂與肩膀的高光區(qū)域,增強(qiáng)高光效果。所用工具:曲線(xiàn)+蒙版、中性灰圖層。



15、利用曲線(xiàn)工具調(diào)整色調(diào),令人物色調(diào)更加統(tǒng)一,紅色與綠色曲線(xiàn)微微增亮,藍(lán)色曲線(xiàn)變化不大。



16、再次利用漸變映射調(diào)整亮部與暗部色調(diào)。



17、利用色相飽和度工具進(jìn)行調(diào)整,令紅色更加飽和明亮。



18、調(diào)整色階,加強(qiáng)畫(huà)面對(duì)比。



19、利用高反差保留進(jìn)行銳化:
PS自帶的USM銳化工具是一般人最常用的銳化工具,但是人像攝影師要注意,使用USM銳化會(huì)令照片畫(huà)質(zhì)受損.高反差保留銳化法是通過(guò)高反差保留工具提取畫(huà)面中需要銳化的部分,利用圖層模式疊加需銳化部分,令其對(duì)比增大,畫(huà)面更加清晰,以達(dá)到銳化的目的。
銳化步驟:
1.對(duì)原圖像進(jìn)行復(fù)制,形成一個(gè)新的圖層。
2.對(duì)新圖層進(jìn)行高反差保留操作,半徑參數(shù)設(shè)置至畫(huà)面僅保留圖像的紋路。
3.將新圖層融合模式設(shè)置為疊加。
僅僅看高反差保留圖層,只能勉強(qiáng)看到皮膚紋路。


20、利用高反差保留工具進(jìn)行無(wú)損銳化。



最終效果:

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