包含6節(jié)視頻教程
這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?
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![]() 本教程主要使用Photoshop把建筑照片調成逼真的夜景效果,整體的效果處理的非常的漂亮,整體的建筑夜景處理的非常逼真,光效方面處理的非常逼真,喜歡的朋友讓我們一起來學習吧。 日景原圖片: 載入原圖: 在“渲染”濾鏡的光照效果中調整光的顏色和強度 濾鏡處理的色彩往往過純,所以必須CTRL+U進行調整: 調整之后,畫面氣氛應該差不多了: 選中窗戶,至于用什么工具不重要,鋼筆、套索大家隨意: 其實非常簡單,日夜景轉換的竅門就是門窗的反相處理,不要忘了復制粘貼選中的門窗哦 這一步,沒有什么可說的 復制窗戶,在“圖層樣式”中,選擇并調整外發(fā)光: 這是我的一個笨辦法,誰有好辦法,回個帖子哦 看看受光面和背光面的區(qū)別: 用同一方法把三個窗戶逐一處理,由于夜晚的空氣濕度比較大,光傳導率很不穩(wěn)定,所以每個窗戶的亮度和色相應該有一定區(qū)別: 用橡皮處理樹叢的邊緣,稍微留一點反光回自然些: 注意選擇橡皮的筆刷: 由于窗戶亮度、色相的變化,整個畫面的色彩關系也變了,所以需要進行色相和飽和度的細微調整: 到原圖,選中游泳池的水,復制、粘貼到夜景光照層之上: 夜晚的水顏色很深,用曲線工具調整: 復制窗戶,垂直反轉,調整對比度,減少色階: 拋掉高對比度的圖層,保留選區(qū): 建新圖層,采集水面較暗部分的顏色和燈光,做漸變填充: 調整“扭曲”濾鏡中“海洋波紋”相,使投影破碎: 動態(tài)模糊: 把扶手提出來: 喘口氣,對局部微調: 發(fā)現(xiàn)塔樓幾乎看不清了,需要處理,到圖層1,摳之,辦法還是隨意: 著一步,用光照還是條對比度,或者二者組合使用,都是可以的: 只要最后的效果是既看得見,又不搶眼,就可以了: 畫面左側有點悶,必須開一個燈來平衡構圖,方法同前,不過不要太亮: 細節(jié),燈光是會把樹干照亮的: 復制一個燈光的倒影 載入月亮圖片: 調整大小,置于構圖合理的位置: 為了是月亮更好地融入畫面,采用光照、調整色相和降低透明度的辦法: 最終效果對比 效果圖大圖: 贊0 踩0 |
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