包含3節(jié)視頻教程
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Vegas的3D軌道運(yùn)動是學(xué)習(xí)中的一個難點(diǎn),閑話就不多說了,下面就一起來玩玩這個會三維旋轉(zhuǎn)的東西.搞清楚下面的內(nèi)容,說句吹牛話:3D軌道運(yùn)動你出徒了.
以下演示截圖是Vegas Pro 9C版本。 (本貼可能不適合初級Vegas用戶閱覽) 一、Vegas三維運(yùn)動基礎(chǔ) (一)界面簡介 建立一個工程,項(xiàng)目屬性的模板設(shè)為:HD 1080-50i (1920x1080, 25.000 fps),為了方便對照,建議你按上述設(shè)置工程項(xiàng)目屬性。 從“媒體發(fā)生器”的“噪聲紋理”和“棋盤圖”里把素材拉放到軌道上,如下: ![]()
上圖中,把2至6軌設(shè)為1軌的子軌,自然1軌就是母軌。這是常用的3D運(yùn)動合成模式,在這種模式中,母軌運(yùn)動,子軌都跟隨運(yùn)動,而子軌運(yùn)動卻不影響母軌,通俗點(diǎn)說:母親的說話,兒子要聽從;而兒子說話對于母親相當(dāng)于放屁。簡單說就是想通過1軌的運(yùn)動控制2至6軌跟隨運(yùn)動. 1、兩個輔助操作工具:移動和縮放 控制3D運(yùn)動操作有點(diǎn)困難,Vegas提供了一些輔助操作工具 打開母軌軌道運(yùn)動(如下圖指示), ![]()
(1)移動 Vegas把3D運(yùn)動用一個立方體來模擬運(yùn)動對象,我們翻動這個立方體就等同翻動對象(素材或素材構(gòu)成的圖形),但有時我們并不是想翻動它,只是在操作中它的位置影響了我們操作,例如界面的操作空間不夠,那么我們就要移動“立方體”位置,這里說的移動對立方體在預(yù)覽中的顯示并沒任何影響,僅僅是移個位置方便我們操作罷了。 另一種移動辦法是把鼠標(biāo)放在立方體上面,當(dāng)立方體的邊線變成綠色時即可移動它,但這種移動會對它在顯示中產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性影響,與上面說的移動不同,從下圖它離開X和Y軸坐標(biāo)也可以說明這點(diǎn): ![]()
(2)縮放 把鼠標(biāo)放在下圖紅圈中成“等號”,不松開鼠標(biāo)向上或向下拖動會放大或縮小立方體,同樣地,這種縮放不會影響素材,只是為了方便操作。 ![]()
把鼠標(biāo)放在立方體或周邊白色區(qū)域內(nèi)滾動鼠標(biāo)中間滾輪同樣可以縮放,這樣操作好象更方便一些。 (3)右鍵輔助命令 這個右鍵功能很重要,要熟悉。試一下就明白了,不多說。 ![]()
(4)其他輔助工具 下圖的圖標(biāo)也是輔助工具,要知道具體的作用可把鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上會顯示出來,你可以暫時忽視它,忽視?是的,我們只要知道有這些工具就行了,必要的時候再用它。 ![]()
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