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網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

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包含2節(jié)視頻教程

和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

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Vegas6和Vegas8的渲染速度及畫質(zhì)對比測試(更新:QX9650至尊版CPU成績)

關(guān)注:3133 留言:0 樓主:則安1 發(fā)帖時間:15年11月19日

則安1

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朋友嫌賽揚機渲染速度太慢,新配了一臺四核。
本人看著眼紅,于是就用V6做了一個10秒鐘的工程文件(三個紋理噪點3D軌道加數(shù)個特效,純CPU運算),分別用3臺不同CPU配置的機器渲染成(系統(tǒng)默認(rèn)“DVD PAL”模板參數(shù))MPEG2文件,每臺機子渲染三次,取最好成績。
軟件:V6d
機器1:羿龍X4 9950 (CPU現(xiàn)時價格:1000元)最差成績6分25秒,最好(穩(wěn)定)成績4分45秒
機器2:奔騰E2200 (CPU現(xiàn)時價格:400元)最差成績5分40秒,最好(穩(wěn)定)成績5分28秒
機器3:酷睿E6850 (CPU現(xiàn)時價格:800)最差成績3分27秒,最好(穩(wěn)定)成績3分25秒
這個就讓人有點想不通了,按道理來說一分錢一分貨,1000元的CPU速度應(yīng)該比400元的CPU快上接近1倍才正常,也就是說,四核機的渲染速度應(yīng)該在3分鐘以下,怎么這么慢?而且速度極不穩(wěn)定,三次測試成績相差太懸殊了,最差成績居然比奔騰2200機的最差成績還要慢!
由此看來,AMD的CPU可能不太適合用來做視頻渲染工作。
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V6和V8在奔騰E2200機器上的渲染PK:
V6穩(wěn)定成績:5分28秒
V8穩(wěn)定成績:4分30秒
這著實讓我驚喜了一下,E2200機子用V8速度居然比V6在AMD9950四核機還要快!看來V8一定對渲染引擎做了重大的改進。
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V6和V8渲染的畫質(zhì)比較:
在本工程的第115幀前后,V6渲染出來的文件畫面右下角有明顯條紋雜波,V8則非常平滑。
V6的畫面雜波不僅在渲染成MPG文件時有,渲染成無損AVI文件同樣存在,甚至在預(yù)覽窗口就可以直接看到,非常明顯!
同樣式輸出MPEG2文件,V8較之V6畫質(zhì)有輕微的提升!
建議各位可以用V6編輯工程,最后用Vegas8進行渲染,無論是從速度和畫質(zhì)來說都是有好處的。
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很多人都認(rèn)為輸出無損avi可以做到“無損”,實際上[hide]無損AVI也是一種“有損格式”,特別是傾斜的直線有明顯的鋸齒?梢杂肰egas直接輸出圖像序列比較一下,圖像序列才是真正的無損。
(這個……連我自己都迷糊)(我現(xiàn)在覺得因該是隔行掃描的原因,2010-6-9注)
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貼出測試工程文件(由V6創(chuàng)建),各位可以測試一下自己機器的渲染速度到底有多快。
工程文件:

 



 

測試數(shù)據(jù)及畫質(zhì)對比

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