包含8節(jié)視頻教程
建筑動(dòng)畫系列教程從理論和實(shí)例上講解了如何來(lái)制作建筑動(dòng)畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個(gè)教程可以快速讓你制作建筑動(dòng)畫作品,老師會(huì)講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動(dòng)畫,包含眾多技術(shù)和知識(shí),比如夜景動(dòng)畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動(dòng)畫教程。
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![]() Premiere 調(diào)用CUDA進(jìn)行渲染以提高效率 Adobe與nVIDIA進(jìn)行合作,可對(duì)Photoshop、Premiere以及After Effects直接調(diào)用CUDA來(lái)實(shí)現(xiàn)GPU渲染加速。且只需簡(jiǎn)單的修改配置文件就能得到nVIDIA顯卡的支持。 Premiere的水銀加速(Mercury GPU Acceleration)可以調(diào)動(dòng)GPU來(lái)實(shí)現(xiàn)預(yù)覽和輸出的渲染。尤其是在多軌道且有特效的情況下具有較強(qiáng)的提速效果。要實(shí)現(xiàn)上述目的需要進(jìn)行以下幾個(gè)步驟。 1. 首先要知道nVIDIA顯卡的型號(hào)名,例如GeForce GTX 750 Ti、GeForce GTX 580、Quadro FX 3800M等。 2. 打開X:\Program Flice\Adobe\Premiere\cuda_supported_cards.txt文件把顯卡名字寫在第一行。保存后退出。 3. 打開顯卡的nVIDIA控制面板,進(jìn)入“管理3D設(shè)置”項(xiàng)。把“選擇要自定義的程序”設(shè)置為“Adobe Premiere”(如圖1)。
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4. 點(diǎn)選“全局設(shè)置”選項(xiàng)卡,把“CUDA-GPUs”設(shè)置為“全部”。把“多顯示器/混合GPU加速”設(shè)置為“兼容性性能模式”(如圖2)。 ![]()
5. 點(diǎn)選“程序設(shè)置”選項(xiàng)卡,把“CUDA-GPUs”設(shè)置為“使用全局設(shè)置(全部)”。把“多顯示器/混合GPU加速”設(shè)置為“使用全局設(shè)置(兼容性性能模式)”(如圖3)。 ![]()
在未進(jìn)行以上設(shè)置時(shí)進(jìn)入Premiere后項(xiàng)目設(shè)置顯示如圖4所示。 ![]()
經(jīng)過(guò)以上設(shè)置后進(jìn)入Premiere后渲染器會(huì)顯示圖5所示的可選項(xiàng)。 ![]()
由于筆者PR安裝了插件MainConcept Codec Suite 故“渲染器”中有“MainConcept Renderer”項(xiàng)出現(xiàn)。 筆者在i7 4770K CPU、16G內(nèi)存、 GeForce GTX 750 Ti顯卡、SSD硬盤配置下,源素材為1280x720的視頻素材。PR輸出1分鐘長(zhǎng)度含5個(gè)特效1個(gè)字幕的視頻。用不同渲染 不同編碼器時(shí)的輸出時(shí)間如下:
從以上數(shù)據(jù)可知: 1. 用H.264時(shí)輸出與源素材大小沒(méi)有變化的情況下,用不用GPU加速輸出編碼時(shí)間沒(méi)有明顯的差別。 2. 用H.264時(shí)輸出1920x1080的視頻時(shí),使用GPU加速大約能使輸出速度提高一倍左右。 3. 用MainConcept Advanced Export時(shí),使用GPU加速大約能使輸出速度提高一倍左右。 愿朋友們都能提速,節(jié)約寶貴的時(shí)間! 對(duì)不起,剛才上傳文件時(shí)把表中的時(shí)間單位搞錯(cuò)了,現(xiàn)予以更正!
本主題由 冷靜 于 2015-12-2 17:15 設(shè)置高亮
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