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綜合高模人物蒂法

綜合高模人物蒂法

包含27節(jié)視頻教程

這是市面上最難找的高級(jí)教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過(guò)多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來(lái),并且為她蒙皮做動(dòng)畫(huà)等等!

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Zbrush新增筆刷和LightBox的brush中有新增筆刷預(yù)設(shè)

關(guān)注:2972 留言:0 樓主:上海掌將網(wǎng)絡(luò) 發(fā)帖時(shí)間:15年12月9日

上海掌將網(wǎng)絡(luò)

普通會(huì)員

上海掌將網(wǎng)絡(luò)

社區(qū)領(lǐng)袖:10級(jí)

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間隔線(xiàn)

在ZBrush 4R7中,為了便于雕刻,增加了裁切筆刷和網(wǎng)格重組功能,還增加了一些筆刷,多用于字形創(chuàng)作,本文將介紹ZBrush軟件中這些新增加的筆刷以及使用規(guī)范。

Zbrush新增筆刷:

Slice Brush:按住Ctrl+shift選擇筆刷。不能使用標(biāo)準(zhǔn)的對(duì)稱(chēng),也不能有細(xì)分級(jí)別。如果想保持細(xì)分級(jí)別,使用Tool[工具]>Geometry[幾何]>Freeze Subdivision[冷凍細(xì)分]。可用Tool[工具]>Mirror and weld[鏡像和焊接]建立對(duì)稱(chēng)模型。

該筆刷可用將模型劃分為不同的多變形組,但表面依然連續(xù)。

對(duì)Dymamesh模型并激活Group,使用Slice筆刷后按Ctrl+鼠標(biāo)左鍵在空白處拖動(dòng),模型將按多邊形組分割成塊。

curve quad fill brush:在封閉曲線(xiàn)內(nèi)部填充一定厚度的模型,厚度由筆刷半徑確定。模型盡量使用四邊形構(gòu)成。

curve quad fill brush:在封閉曲線(xiàn)內(nèi)部填充一定厚度的模型,厚度由筆刷半徑確定。模型盡量使用三角形構(gòu)成。

Curve Lathe:根據(jù)曲線(xiàn)生成lathe模型。

LightBox的brush中有新增筆刷預(yù)設(shè)。

(1)Curve surface曲線(xiàn)表面筆刷:通過(guò)兩條以上平行的曲線(xiàn)形成表面,與曲線(xiàn)創(chuàng)建順序有關(guān)。

(2)Insert Cube類(lèi),插入模型筆刷。

(3)MoveCurve,聯(lián)合Curve和移動(dòng)筆刷,沿著曲線(xiàn)路徑隆起。

(4)Curve Tube:在屏幕平面內(nèi)沿著曲線(xiàn)創(chuàng)建圓條,不貼合模型表面。

(5)Curve Tube snap:貼合模型表面創(chuàng)建圓條。

(6)Curve Line Tube:在屏幕平面內(nèi)沿著曲線(xiàn)創(chuàng)建直線(xiàn)圓條,不貼合模型表面。

(7)Curve Editable:沿著曲線(xiàn)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)筆刷的效果,允許編輯曲線(xiàn)路徑和筆刷半徑。Stoke是dragdot。

(8)Curve Standard:類(lèi)似Curve Editable,但stroke不是dragdot而是dots,可以在拖動(dòng)曲線(xiàn)的時(shí)候大片編輯。

(9)Curve Pinch:沿著曲線(xiàn)應(yīng)用pinch筆刷。

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