包含30節(jié)視頻教程
老師耗時(shí)一個(gè)多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個(gè)教程。這絕對(duì)是最超值的好教程了!
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![]() 如何保存或打開不同格式的ZBrush文件是剛接觸該軟件小伙伴的一大困擾,很多朋友在這一塊兒還是傻傻分不清,文本將對(duì)ZBrush的保存文件的不同格式做綜合介紹。 ZBrush保存有以下幾種格式 (1)Document>save保存的.ZBR文件,是只有ZBrush才能看和編輯的面,帶有深度信息,但已經(jīng)不能改變模型的角度。所以最好不要用這個(gè)模式。 (2)Tool>save as保存的.ZTL文件,是一個(gè)工具(Tool)。如果想制作一個(gè)三維模型,就要保存這個(gè)文件,下次在使用時(shí)可以用Tool>load命令調(diào)入,原來的細(xì)分級(jí)別等信息仍然會(huì)保留。 (3)File>save as可以保存項(xiàng)目文件.ZPR,和ZTL格式相比,ZPR還保存材質(zhì)和渲染設(shè)置、攝像機(jī)角度、動(dòng)畫、貼圖、背景顏色等信息,文件的體積會(huì)稍大一點(diǎn)。打開ZPR文件額用File/Save。 (4)Tool>Export可以導(dǎo)出.OBJ文件,一般的三維軟件都支持該格式,模型的細(xì)分會(huì)保持導(dǎo)出時(shí)的級(jí)別。導(dǎo)入OBJ文件可以使用Tool/Import。 導(dǎo)入基礎(chǔ)模型:Tool/Import(導(dǎo)入OBJ文件)。 保存筆刷:Tool/Save as(得到ZTL文件)。 導(dǎo)出當(dāng)前細(xì)分級(jí)別的模型:Tool/Export(得到OBJ文件)。 贊0 踩0 |
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![]() 請(qǐng)問:文件怎樣轉(zhuǎn)stl格式
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![]() 好 一條掙扎的咸魚
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