包含30節(jié)視頻教程
用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報(bào)級(jí)別的人物制作高級(jí)教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
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本文主要介紹ZBrush軟件中繪制層的命名和一些細(xì)節(jié)調(diào)整方法,使用繪制層能夠?qū)Σ煌瑢又械牟煌ЧM(jìn)行編輯。 重命名 大家可以注意到創(chuàng)建的層都被命名為Untitled Layer(較早版本是3D Layer),如果這樣繼續(xù)創(chuàng)建下去會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)問題:一是創(chuàng)建過多的層對(duì)創(chuàng)建效率產(chǎn)生很大的影響,文件也會(huì)變得很大;另外也不便于管理。 要解決這些問題并不困難,通過Name[重命名]這一操作就可以為創(chuàng)建的這些層重新命名,但需要注意的是其不支持中文名。 在Layers[繪制層]面板中選擇要重命名的圖層,單擊Name[重命名]按鈕,彈出對(duì)話框,在輸入框中輸入重命名的名稱,按下Enter鍵即可,如下圖所示。 強(qiáng)度值 在層的下面有一個(gè)Intensity[強(qiáng)度]滑塊選項(xiàng),用于控制當(dāng)前層的效果,默認(rèn)值是1,如下圖所示。 Intensity[強(qiáng)度]值越大,凸起的程度就越大;值越小,凸起的程度就越;如果將值調(diào)整為負(fù)值,它會(huì)向反方向凹陷。 贊0 踩0 |
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