包含6節(jié)視頻教程
這個系列包括各種建模、拓撲、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() ZBrush一直以方便著稱業(yè)內(nèi)各領(lǐng)域,模型師不需要在多個軟件中編輯塑造模型,而在ZBrush 用shadowbox創(chuàng)建物體的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadowbox的概念,shadowbox可用于一個或多個投影類型,非常的方便快捷。 Zbrush shadowbox的位置如圖所示: 在Tool面板上的Geometry子面板中,必須是4.0以上版本才有,在4.0版本中,位于Tool面板上的SubTool子面板。 進入shadowbox建模方式有兩種方法: 一、在lightbox中打開一個shadowbox 128.zpr文件。 二、在選擇任意多邊形物體,點擊Tool>SubTool>shadowbox。 然后就可以在三個平面上繪制mask,生成雛形,精度中等。 細分后使用moveElastic。claybuild、hpolish筆刷修整外形得到較高精度的模型,但也許會存在網(wǎng)格疏密不均的問題。 用Tool>Subtool>Remesh All得到較低精度的網(wǎng)格,將它細分以后用Tool>SubTool>Project All得到原來的高模形狀,最后再用clip和polish類筆刷獲取平滑表面和轉(zhuǎn)角。 贊0 踩0 |
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