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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門(mén)并且通過(guò)實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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![]() 通過(guò)對(duì)ZBrush的不斷學(xué)習(xí),相信小伙伴們已經(jīng)對(duì)此款軟件愛(ài)不釋手了,ZBrush的基本操作方法和使用習(xí)慣已經(jīng)了解的差不多了,本文將主要講解ZBrush的核心功能-ZSphere[Z球]建模功能和雕刻功能。當(dāng)然隨著版本的更新,更增加了ZSphere[Z球]的擴(kuò)展功能,相對(duì)于較早版本中的ZSphere[Z球]功能有了質(zhì)的飛躍,文本的主要任務(wù)還是讓大家認(rèn)識(shí)和理解ZSphere[Z球]的基礎(chǔ)-初識(shí)Z球。 ZSphere[Z球]建模方式突破了以往三維軟件的建模思路,以一種簡(jiǎn)潔、直觀(guān)的方法創(chuàng)建復(fù)雜模型,大大提高了我們的工作效率,下圖所示就是利用Z球創(chuàng)建的蚊子模型。 初識(shí)Z球 ZSphere[Z球]工具是ZBrush中最重要的建模工具,主要應(yīng)用ZSphere[Z球]工具來(lái)完成基本形態(tài)的創(chuàng)建。它可以通過(guò)連接的Z球,及連接Z球的球鏈形成模型的大致形體。制作完成的Z球模型可以通過(guò)軟件Tool>Adaptive Skin[工具>自適應(yīng)蒙皮]菜單中的命令創(chuàng)建出網(wǎng)格物體。在編輯Z球模型的過(guò)程中,可以通過(guò)Tool>Adaptive Skin>Preview[工具>自適應(yīng)蒙皮>預(yù)覽]命令直觀(guān)地預(yù)覽生成為多邊形網(wǎng)格物體時(shí)的網(wǎng)格形態(tài)。 當(dāng)然隨著版本的更新,更增加了ZSphere[Z球]的擴(kuò)展功能,相對(duì)于較早版本中的ZSphere[Z球]功能有了質(zhì)的飛躍,這些擴(kuò)展功能我們將在以后的學(xué)習(xí)中陸續(xù)講到。 贊0 踩0 |
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