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當(dāng)一個(gè)軟件有新版本的時(shí)候你會(huì)想到:朱峰社區(qū)!當(dāng)你不知道新版本的新功能的時(shí)候:朱峰社區(qū)!當(dāng)你遇到問題不好解決的時(shí)候:朱峰社區(qū)!沒錯(cuò)!新功能!朱峰社區(qū)!
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![]() SubTool可以將單一的(邏輯上)網(wǎng)格物體看成是許多獨(dú)立的物體。它的出現(xiàn)改變了過去ZBrush不能同時(shí)編輯多個(gè)模型的弊端。這一功能的出現(xiàn),讓我們?cè)谧髌返闹谱髁鞒躺蠋砹藰O大的方便。 SubTool可以將單一的(邏輯上)網(wǎng)格物體看成是許多獨(dú)立的物體,例如,使用Polygroups(多變形組)功能可以將單一模型分裂為幾個(gè)不同的部分,但SubTool功能可以讓用戶操作每一個(gè)組成部分,就像是一個(gè)單獨(dú)的網(wǎng)格,下圖所示為利用在SubTool層制作的模型。 下圖所示為每一個(gè)SubTool層的拆分效果。SubTool功能可以大幅增加多邊形的處理數(shù)量,這樣用戶即可允許每個(gè)SubTool物體擁有系統(tǒng)能處理的多邊形數(shù)量極限,例如。若用戶的系統(tǒng)能夠處理一個(gè)800萬多邊形的SubTool,那么用戶即可處理由4個(gè)800萬多邊形(總計(jì)3200萬)組成的SubTool模型。 贊0 踩0 |
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