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ZBrush中的子工具

關(guān)注:1758 留言:0 樓主:我有夢(mèng) 發(fā)帖時(shí)間:16年1月14日

我有夢(mèng)

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我有夢(mèng)

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SubTool可以將單一的(邏輯上)網(wǎng)格物體看成是許多獨(dú)立的物體。它的出現(xiàn)改變了過去ZBrush不能同時(shí)編輯多個(gè)模型的弊端。這一功能的出現(xiàn),讓我們?cè)谧髌返闹谱髁鞒躺蠋砹藰O大的方便。

SubTool可以將單一的(邏輯上)網(wǎng)格物體看成是許多獨(dú)立的物體,例如,使用Polygroups(多變形組)功能可以將單一模型分裂為幾個(gè)不同的部分,但SubTool功能可以讓用戶操作每一個(gè)組成部分,就像是一個(gè)單獨(dú)的網(wǎng)格,下圖所示為利用在SubTool層制作的模型。

下圖所示為每一個(gè)SubTool層的拆分效果。SubTool功能可以大幅增加多邊形的處理數(shù)量,這樣用戶即可允許每個(gè)SubTool物體擁有系統(tǒng)能處理的多邊形數(shù)量極限,例如。若用戶的系統(tǒng)能夠處理一個(gè)800萬多邊形的SubTool,那么用戶即可處理由4個(gè)800萬多邊形(總計(jì)3200萬)組成的SubTool模型。

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