包含4節(jié)視頻教程
3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫!!
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![]() 游戲模型不用平滑 建模也不在乎三角面 是對(duì)的吧? 然后我想問(wèn) <劍靈>這類游戲也是嗎? 我看到此類游戲全身都很平滑,是全部都用三角面做的嗎?這種游戲需要多少面呢? 按照以前游戲的標(biāo)準(zhǔn),一兩千面怕是達(dá)不到那種效果吧? 黏唄
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![]() bu qing chu 贊0 踩0 |
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![]() 游戲模型不需要平滑 如果新的游戲引擎比如ps4等可能支持自動(dòng)平滑 多邊形一律4邊面 導(dǎo)出的時(shí)候自動(dòng)轉(zhuǎn)成了三角面沒(méi)辦法 面數(shù)具體游戲要求不一樣 朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專家
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