包含5節(jié)視頻教程
制作怪物是和人物完全不一樣的技術(shù),你需要了解四足動(dòng)物的結(jié)構(gòu),這樣才能更好的來(lái)制作這種怪物,包括前腿和后腿的結(jié)構(gòu)。朱峰社區(qū)為你提供全面系統(tǒng)的教程!
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![]() 任何一個(gè)從事3D行業(yè)的藝術(shù)家,在雕刻和畫(huà)畫(huà)方面,都要有牢固的基本技能,還要會(huì)使用一些軟件。比如今天我們提到的這位概念設(shè)計(jì)師、插畫(huà)師和藝術(shù)導(dǎo)演,他在創(chuàng)作新角色之前,都會(huì)思考如何以及為什么要做這件事。為了創(chuàng)作面對(duì)鏡頭咆哮的生物半身像,他甚至?xí)^察螞蟻、 甲殼綱動(dòng)物,甚至嚙齒動(dòng)物的行為,然后在素描本上畫(huà)出粗略的想法。在接下來(lái)的教程里,我們將重點(diǎn)學(xué)習(xí)Ian Joyner如何使用Zbrush 3D圖形繪制軟件雕刻面對(duì)鏡頭咆哮的生物半身像。 點(diǎn)擊【次世代 3Dmax Maya ZB 學(xué)習(xí)】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=48WQgxT 次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學(xué)習(xí)群:398485800
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