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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!

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制作游戲中巨型建筑在3dmax中怎樣設(shè)置尺寸

關(guān)注:1766 留言:2 樓主:醉仙人 發(fā)帖時(shí)間:17年8月11日

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新手請(qǐng)教:

游戲中巨型建筑在3dmax中怎樣設(shè)置尺寸,比如游戲中200m高的大樓,或者太空中500米高的空間站,這些模型,在建模工具中制作的時(shí)候,應(yīng)該怎樣選擇尺寸?實(shí)際的尺寸,還是縮小尺寸,縮小的話,縮小到多少合適?


不知道為什么,問問題還要上傳圖片,我這問題美圖可傳,只有亂找個(gè)了展示圖

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3樓:醉仙人 留言時(shí)間:17年8月11日

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回復(fù):(水銀管理員 時(shí)間:2017-8-11 17:31:44)

自定義單位配置里面改成厘米

然后都按這個(gè)走


到不同的工作環(huán)境會(huì)讓你先設(shè)置單位的。不同游戲不一樣。掌握自己的尺寸就行。

多謝回答,3dmax單位改成厘米后,制作500米的空間站的話,就在3dmax中按照500米的實(shí)際尺寸制作嗎?我是用在UE4游戲引擎中的,

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2樓:水銀管理員 留言時(shí)間:17年8月11日

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自定義單位配置里面改成厘米

然后都按這個(gè)走


到不同的工作環(huán)境會(huì)讓你先設(shè)置單位的。不同游戲不一樣。掌握自己的尺寸就行。

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