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Maya材質(zhì)

Maya材質(zhì)

包含14節(jié)視頻教程

從零基礎(chǔ)開始講解maya強(qiáng)大的材質(zhì)編輯。包括uv、貼圖技術(shù)、各種材質(zhì)疊加,還有手繪材質(zhì)貼圖等技術(shù)!

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關(guān)于MAYA建模的一些問題

關(guān)注:2438 留言:2 樓主:希薇 發(fā)帖時(shí)間:18年7月4日

希薇

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希薇

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老師:

    您好!我想請教您,在MAYA建模中有多邊形建模,還有NURBS,還有曲線編輯器,這幾個(gè)不同的建模方式一般都怎么用?我大概瀏覽了用NURBS建車的模型,里面的老師有一句話說此種建模方式問題多多,同時(shí)在網(wǎng)上查找一些信息,說NURBS是MAYA特有的建模方式,在影視動(dòng)畫中一般最開始的時(shí)候都用NURBS,請問真實(shí)情況是怎樣的?NURBS建模方式還需要深度的學(xué)習(xí)并應(yīng)用嘛?展示圖

希薇

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3樓:希薇 留言時(shí)間:18年7月4日

希薇

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希薇

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好的收到!謝謝您!

希薇

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2樓:忙碌的管理員 留言時(shí)間:18年7月4日

忙碌的管理員

管理員

忙碌的管理員

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NURBS已經(jīng)淘汰
用多邊形加細(xì)分方式
建模方法包含放樣旋轉(zhuǎn)等等也需要學(xué)習(xí)

朱峰社區(qū)技術(shù)顧問

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