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3dMAX建;A教程

3dMAX建;A教程

包含19節(jié)視頻教程

從零基礎學習3dmax的建模技術,簡單易學的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學習快速掌握3dmax的大部分技術,并能通過這些技術適應未來大多數(shù)的工作,通過幾節(jié)課就找到工作的會員大有人在,快來學習一下吧!

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Substance Designer材質maya鏈接問題

關注:3011 留言:3 樓主:CG魚 發(fā)帖時間:18年12月9日

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請問:為何我SD材質鏈接一多 比如我用兩個做好的材質用材質混合節(jié)點鏈接在一起 然后輸出 在maya里怎么就沒法用了呢  但是我只用一個材質用output直接輸出在 maya里又可以用了  求解答啊 在線等啊  急....展示圖

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4樓:CG魚 留言時間:18年12月11日

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回復:(水銀管理員 時間:2018-12-10 8:46:27)

你為什么不輸出成普通的png貼圖,然后maya中安裝一下

想輸出SBSAR格式的 這樣的話 文件小。 輸出PNG, 格式文件大 .  png格式要按普通的貼圖鏈接方式去做吧 , 想輸出SBSAR格式的 ,然后用maya插件的substance.mll去連接。但是節(jié)點在sd里一連多 輸出SBSAR在maya里用substance鏈接就沒信息了 不知道何解

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3樓:水銀管理員 留言時間:18年12月10日

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你為什么不輸出成普通的png貼圖,然后maya中安裝一下

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2樓:CG魚 留言時間:18年12月9日

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又沒有人解答一下啊 糾結了我?guī)滋炝?nbsp; 沒找到為何

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