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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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![]() 我用路徑變形做了一個(gè)履帶的動(dòng)畫,想導(dǎo)出fbx到unity中,但是導(dǎo)出時(shí)不塌陷路徑變形修改器的話會(huì)報(bào)錯(cuò),如果塌陷了路徑變形修改器的話,動(dòng)畫就沒有了,所以不知道該如何導(dǎo)出FBX并且保存模型的動(dòng)畫在unity里播放 家巧兒已知鴻鵠之志
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![]() 多謝指點(diǎn)! 家巧兒已知鴻鵠之志
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![]() 游戲中無法實(shí)現(xiàn)路徑變形,但是可以實(shí)現(xiàn)材質(zhì)位移動(dòng)畫,你做好固定的履帶,然后讓uv位移實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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