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![]() 請(qǐng)教一下sp里面2D繪畫的時(shí)候UV只占了那個(gè)灰色畫布的一點(diǎn)點(diǎn),是不是UV有問題啊 繪畫的時(shí)候在2D視圖里面筆刷像是有捕捉那樣很卡 把畫布放大就會(huì)流暢但是UV又看不到了,之前有個(gè)模型導(dǎo)出obj格式的總是出現(xiàn)這種問題 后來倒FBX就可以了 ,現(xiàn)在又一個(gè)新的的模型倒fbx也不行了,求大佬們解決,感謝
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![]() 回復(fù):(水銀管理員 時(shí)間:2019-6-22 18:28:52) :換成了2019版本的,目前是好的了,感謝
sp的2d繪制不太好使,所以不建議使用。是很卡,而且容易出錯(cuò)。用新版本應(yīng)該會(huì)好一些。 贊0 踩0 |
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![]() 好的 謝謝 贊0 踩0 |
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![]() sp的2d繪制不太好使,所以不建議使用。是很卡,而且容易出錯(cuò)。用新版本應(yīng)該會(huì)好一些。 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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