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vray是目前制作渲染效果圖最強大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學習vray吧!
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![]() 就是如何讓clarisse 的渲染窗口,渲染出外面導入的攝像機視口,而不是默認的攝像機視窗。 贊0 踩0 |
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![]() 回復:(水銀管理員 時間:2019-10-2 16:40:42) :攝像機導出abc支持嗎? 攝影機肯定支持abc 贊0 踩0 |
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![]() 攝像機導出abc支持嗎? 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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![]() 回復:(水銀管理員 時間:2019-10-1 21:28:30) :哦悲劇了clarisse還不支持攝像機動畫的綁定。 支持的,我試了下,就是將clarisse的camera初始位置和其他三位軟件導入的攝像機對齊,然后將clarisse的camera設為其他三維軟件導進來的攝像機的子對象即可對齊到其他三維軟件導入的攝像機,也就可以渲染出三維軟件導入的攝像機視窗了 贊0 踩0 |
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![]() 哦悲劇了clarisse還不支持攝像機動畫的綁定。 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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![]() 回復:(水銀管理員 時間:2019-10-1 11:16:51) :首先在3d或者maya你做一個物體綁定到你的攝像機,帶動畫的,然后導出這個模型為abc,導入abc到clarisse,建立一個攝像機綁定到你那個物體即可 我點了image,但是渲染視口里面沒東西出來 贊0 踩0 |
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![]() 回復:(水銀管理員 時間:2019-10-1 11:16:51) :首先在3d或者maya你做一個物體綁定到你的攝像機,帶動畫的,然后導出這個模型為abc,導入abc到clarisse,建立一個攝像機綁定到你那個物體即可 那個怎么綁定,我試了下約束中的所有類型,好像都不對。 贊0 踩0 |
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![]() 首先在3d或者maya你做一個物體綁定到你的攝像機,帶動畫的,然后導出這個模型為abc,導入abc到clarisse,建立一個攝像機綁定到你那個物體即可 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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