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FumeFX火焰煙霧

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小白入門!CG動(dòng)畫是如何制作出來(lái)的?

關(guān)注:1465 留言:0 樓主:星仔亮晶晶 發(fā)帖時(shí)間:20年5月5日

星仔亮晶晶

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星仔亮晶晶

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熟知日本動(dòng)漫的小伙伴們,對(duì)于CG動(dòng)畫一定不陌生。自從《鐵臂阿童木》開始,CG動(dòng)畫廣泛的被應(yīng)用于日本動(dòng)漫中。那CG動(dòng)畫是如何制作的呢?今天就為大家介紹一下CG動(dòng)畫從無(wú)到有的制作過(guò)程。 


一、創(chuàng)建模型

建立對(duì)象模型是進(jìn)行三維制作的基礎(chǔ),其他工作流程都依賴于對(duì)象模型。設(shè)置好場(chǎng)景后,就可以在場(chǎng)景中創(chuàng)建需要的模型了。

可以從不同的3D幾何基本體開始,還可以將對(duì)象轉(zhuǎn)變成多種可編輯的曲面類型,然后通過(guò)拉伸頂點(diǎn)和使用其他工具進(jìn)一步建模。 




二、創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖

通過(guò)第一個(gè)流程中創(chuàng)建的模型屬于原始胎體,其類似于瓷器燒制前的泥胎,因而在CG動(dòng)畫制作的第二道程序中就需要對(duì)模型進(jìn)行特定的"裝飾",即創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖。

為了讓已創(chuàng)建的模型更加符合動(dòng)畫對(duì)象的特性,這就需要設(shè)計(jì)師根據(jù)故事中的對(duì)象屬性選用適合的材料來(lái)表現(xiàn)物體的材質(zhì),從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實(shí)材質(zhì),相當(dāng)于為模型種植皮膚。

而所謂的貼圖,其相當(dāng)于給動(dòng)畫對(duì)象穿上合適的衣服,設(shè)計(jì)師利用動(dòng)畫制作軟件給模型的相應(yīng)位置貼上對(duì)應(yīng)的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實(shí)物體。 




三、創(chuàng)建燈光


燈光在CG動(dòng)畫制作過(guò)程中發(fā)揮著不可或缺的重要作用,其不僅是照亮場(chǎng)景的主要光源,而且還是營(yíng)造與烘托場(chǎng)景基調(diào)、氣氛的重要工具,可見CG動(dòng)畫的整個(gè)圖像外觀設(shè)計(jì)離不開燈光的創(chuàng)建。

所以,CG動(dòng)畫制作的第三道程序就是創(chuàng)建燈光,一般的場(chǎng)景燈光主要由自然光、人工光、自然與人工結(jié)合光3種類型來(lái)表現(xiàn),設(shè)計(jì)師在創(chuàng)建燈光時(shí)需要提前了解場(chǎng)景環(huán)境類型,了解故事劇情中相關(guān)場(chǎng)景所需的環(huán)境類型,進(jìn)而確定主光、補(bǔ)充光、背景光,把握?qǐng)鼍暗幕{(diào)與氣氛。

在燈光創(chuàng)建中協(xié)調(diào)好三類光源的相互配合,從而實(shí)現(xiàn)以主光源營(yíng)造初步的場(chǎng)景效果,以補(bǔ)充光來(lái)豐富、烘托場(chǎng)景的景深及真實(shí)效果,以背景光令目標(biāo)物體分離出背景。 




四、動(dòng)畫設(shè)置


一般會(huì)先錄下來(lái)真人表演的動(dòng)作,然后再根據(jù)真實(shí)的動(dòng)作開始做動(dòng)畫,而且很多時(shí)候都是動(dòng)畫師自己演的。 做動(dòng)畫是一種表演方式,所以動(dòng)畫師都很有表演才能。

動(dòng)畫是作品的靈魂,動(dòng)畫做的讓人信服,人物才能活起來(lái)。 每個(gè)眨眼,每次小動(dòng)作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。

這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。 




五、 渲染

這步就是把一個(gè)鏡頭里的物體按層級(jí)結(jié)構(gòu)(前后關(guān)系)渲染,注意陰影。

在制作高質(zhì)量動(dòng)畫時(shí),有時(shí)還要單獨(dú)在渲染角色的法線貼圖,以便在用基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的軟件里進(jìn)行燈光方向的調(diào)試。

如果用這類軟件合成時(shí)可以開Z通道渲染。 




六、 合成

合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來(lái)的層面合成起來(lái),調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。 




看了這些步驟,想必對(duì)于CG動(dòng)畫的制作也有些了解了吧。其實(shí),CG動(dòng)畫制作的每一個(gè)流程,每一個(gè)步驟都是一門專業(yè)。所以,想要制作出一個(gè)滿意的CG動(dòng)畫,還是需要不斷地實(shí)踐。

一閃一閃亮晶晶

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