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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術讓你成為并且勝任一名網絡游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術。
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![]() 現(xiàn)在游戲建模這個行業(yè)非常熱門,因此有很多小伙伴夢想成為一名游戲模型師,但是很多都對這個工作需要做什么了解不深,這里我簡單介紹一下我從事的3D游戲模型制作。 1.我們都知道游戲模型制作肯定是需要建模的,建模是游戲設計中最重要的環(huán)節(jié),占整個模型制作的70%,建模的方法很多,游戲模型常用的軟件有3DMAX(游戲制作中使用的軟件很多都是英文版,建議學習從英文軟件開始)建模的難度在所有職業(yè)中是最高最全面的,從桌椅到星艦,巨型BOSS等等復雜的模型,模型這方面沒有什么多說的,練習是最重要的。具體的方法技巧可以到卡拉維德游戲美術交流平臺進行獲取。 2.游戲模型設計貼圖,這也是跟效果圖制作不同的一部分,游戲模型設計的貼圖是需要分UV的。簡單的說,就是一-個正常形的盒子,盒子表面都有包裝貼紙,那么把這一層貼紙拿下來展開這層貼紙就相當于盒子的UV,在UV上畫的任何東西都會在盒子上顯示出來。 游戲模型建模用到的Uv命令式UnwrapUv,而效果圖制作用到的Uv命令是uvwmap這兩種最大的不同就是效果圖制作不用你一點點的去分UV,而貼圖也不用畫的很精細,只用一個基礎材質就可以了,因為它可以通過渲染把材質很好的渲染出來而游戲模型就不同,所有的細節(jié)必須通過在PS中疊加各種材質圖片來達到我們想要的效果 3.游戲模型的貼圖,首先看到模型身上綠色的切割線就是模型的UV線,點擊打開UV欄,可以看到很多快綠色的線框,這個就是模型的UV,下面我們把UV導出到PS中進行查看,可以很清楚的看到一塊一塊的貼圖,這個就是游戲模型的貼圖大致制作方法 熱愛游戲建模
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