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silo是比maya或者3dmax更強(qiáng)大的角色建模多邊形工具,他強(qiáng)大的多邊形建模工具讓你的角色建模效率大大增強(qiáng),是不可不學(xué)的高端軟件。
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![]() 1。我做了個(gè)模型,想減面,能不能不用插件在MAX直接操作? 2。為什么網(wǎng)上下的模型全都是可編輯網(wǎng)格?全都是三角面?沒(méi)有原始的模型么
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![]() 修改器里面有個(gè)優(yōu)化 或者mu那個(gè) 或者選擇循環(huán)邊然后ctrl+退格 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
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![]() 最好自己減咯 贊5 踩6 |
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![]() 具體怎么在MAX操作減面啊?用修改器還是什么? 贊5 踩5 |
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![]() 下載的模型都是游戲直接提取的,所以都是三角的 想減面可以通過(guò)max直接優(yōu)化,或者用石墨 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
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