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網(wǎng)游制作基礎

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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術。

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如何解決畫面色彩臟的問題

關注:4108 留言:1 樓主:忙碌的管理員 發(fā)帖時間:11年3月15日

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畫面色彩感覺“臟”的具體表現(xiàn)是形色結合不當,色彩冷暖對比失度,把色相不明確的灰色畫到色彩鮮明的部分,把本來需畫得透明的部分用混濁色來描繪。

造成畫面色彩感覺“臟”的首要原因是對色彩冷暖、純度對比認識混亂,從而導致用色不當,造成色彩關系的不準確。

畫面色彩“臟”的另一個原因是調色技術掌握不當。調色時心中無數(shù),東調西蘸,筆端的色就會雜亂,放到畫面上就成了混濁色,不透明,不飽和。再就是用過多的互為補色的顏料調和,如大紅和中綠調,桔黃和紫調和,所形成的顏色灰而濁,和畫面的色彩擰不到一塊兒,同物象的結構起伏沒有聯(lián)系。

解決畫面色彩“臟”的方法,首先是理順畫面的色彩關系。畫面上主要物象色彩明確的部分不要用混濁色去畫,如畫一組銅火鍋與白菜為主體的靜物,大白菜的受光部與暗部都不宜用混濁色去畫。用灰綠畫暗部,就無法使暗部透明。亮部的色彩豐富鮮嫩,若用混濁色去畫就無法表現(xiàn)出大白菜的水靈鮮活。

解決畫面“臟”的另一方法是慎用黑顏色。黑色為中性色,初學者用它調配顏色會因使用不當造成畫面色彩傾向弱,黑點、黑線阻礙了色彩關系的和諧。

徐悲鴻先生在教學中曾倡導繪畫要“寧臟勿凈”、“寧方勿圓”。這里“臟”字可理解為色彩的表現(xiàn)要適度厚重、含一定灰色,是對畫面色彩表現(xiàn)力度的重視與提倡。色彩過于純凈,會顯得單薄。

朱峰社區(qū)技術顧問

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2樓:leicuiyan 留言時間:11年3月23日

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學習了,謝謝!

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