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天堂2神獸

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網(wǎng)游行業(yè)薪酬高增長(zhǎng)

關(guān)注:1468 留言:0 樓主:asfhge45 發(fā)帖時(shí)間:10年4月29日

asfhge45

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asfhge45

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不同的是,當(dāng)其他行業(yè)從業(yè)人員薪酬增速放緩甚至下降的情況下,網(wǎng)游行業(yè)的薪酬回報(bào)仍然保持了難得的較高增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)在未來(lái)的4~5年內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲還將保持20%以上的增幅,2011年整個(gè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到401億元。
度過(guò)了繁花似錦的2007年,與其他眾多行業(yè)一樣,網(wǎng)游行業(yè)也經(jīng)歷了整體宏觀環(huán)境乍暖還寒的2008年。
不同的是,當(dāng)其他行業(yè)從業(yè)人員薪酬增速放緩甚至下降的情況下,網(wǎng)游行業(yè)的薪酬回報(bào)仍然保持了難得的較高增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)在未來(lái)的4~5年內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲還將保持20%以上的增幅,2011年整個(gè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到401億元。
薪酬增幅趨緩:未雨綢繆的平衡
調(diào)查發(fā)現(xiàn),2008年度游戲行業(yè)薪酬增長(zhǎng)率為8.6%,增長(zhǎng)幅度相對(duì)2007有所趨緩。太和顧問(wèn)分析認(rèn)為,原因主要有如下幾點(diǎn):
首先,2008年全球金融危機(jī)進(jìn)一步蔓延,各大游戲公司不可避免受到大環(huán)境的影響。部分實(shí)力較強(qiáng)、業(yè)績(jī)較好的游戲公司也開(kāi)始未雨綢繆,加強(qiáng)了對(duì)成本以及薪酬的控制。
其次,現(xiàn)階段大部分游戲公司人力資源工作的戰(zhàn)略重心是人才儲(chǔ)備。在整體宏觀經(jīng)濟(jì)低迷的情況下,苦練內(nèi)功、加強(qiáng)人才培養(yǎng)、為下一波發(fā)展做好準(zhǔn)備,成為當(dāng)務(wù)之急。在這種情況下,之前行業(yè)內(nèi)頻繁挖角導(dǎo)致薪酬水漲船高的現(xiàn)象有所減少。
最后,整個(gè)游戲行業(yè)從業(yè)人員中研發(fā)人員占了很大比例,在目前整個(gè)行業(yè)的研發(fā)沒(méi)有取得突破性創(chuàng)新成果時(shí),績(jī)效工資的發(fā)放就會(huì)大受影響,因此整體薪酬增長(zhǎng)幅度不會(huì)有大的波動(dòng)。
太和顧問(wèn)認(rèn)為,2008年薪酬的增長(zhǎng)更多是各家公司為穩(wěn)定員工隊(duì)伍、降低CPI增長(zhǎng)對(duì)員工生活和心理上影響,同時(shí)為今后一段時(shí)間業(yè)績(jī)所做的保障,是一種前瞻性的薪酬增長(zhǎng)。
三足鼎立,上海稱雄薪酬增幅榜
我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最發(fā)達(dá)的華北、華東、華南三地的薪酬增幅不盡相同。由于上海是全國(guó)游戲開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)的中心,聚集著九城、盛大、巨人等大型游戲公司,各企業(yè)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)、策劃等方面人才的競(jìng)爭(zhēng)也相對(duì)激烈,使得華東較其他兩地的薪酬水平相對(duì)較高(見(jiàn)圖8)。
北京作為首都及教育文化中心,擁有眾多研發(fā)型人才,也吸引了眾多大型游戲公司,薪酬水平最近幾年也得到了較大增長(zhǎng)。而華南地區(qū)主要游戲企業(yè)以網(wǎng)龍、網(wǎng)易、騰訊等大企業(yè)為主,在人才競(jìng)爭(zhēng)及薪酬方面較華東、華北地區(qū)相對(duì)保守。
值得關(guān)注的是,華南另一城市珠海的目標(biāo)是打造“網(wǎng)游硅谷”,吸引了藍(lán)港、巨人、金山等公司紛紛在此成立研發(fā)機(jī)構(gòu),估計(jì)將對(duì)整個(gè)華南游戲行業(yè)的發(fā)展有較大的推動(dòng)作用。
游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)理年薪超25萬(wàn)元
游戲行業(yè)近幾年快速增長(zhǎng),促進(jìn)了整個(gè)行業(yè)薪酬水平的提高。太和顧問(wèn)2008年的調(diào)研發(fā)現(xiàn),游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)理、軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)理的收入總額,居于市場(chǎng)中的較高水平,游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)理的年薪甚至超過(guò)了25萬(wàn)元。
由于游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)理在項(xiàng)目的突破性創(chuàng)新上有至關(guān)重要的作用,因而是最受關(guān)注的崗位之一。而近期游戲行業(yè)的快速發(fā)展造成了軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)理等人才的短缺,因此技術(shù)人才薪酬陡然升高也成了必然。從圖9可以看出,這兩個(gè)職位屬于核心職位。
網(wǎng)游研發(fā)薪酬的“致命誘惑”
與整個(gè)網(wǎng)游行業(yè)技術(shù)人才走俏的趨勢(shì)相同,游戲研發(fā)及技術(shù)運(yùn)營(yíng)序列畢業(yè)生的起薪點(diǎn)明顯領(lǐng)跑于其他序列。
由于游戲研發(fā)是整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中最為核心的環(huán)節(jié),創(chuàng)造最大價(jià)值者理當(dāng)?shù)玫叫匠暾叩膬A斜;兼之國(guó)內(nèi)主流游戲廠商紛紛加強(qiáng)自主研發(fā)能力,該類人才的爭(zhēng)奪愈發(fā)激烈,薪酬自然水漲船高。
同樣,由于主流游戲廠商越來(lái)越重視財(cái)務(wù)、人力資源、戰(zhàn)略發(fā)展等環(huán)節(jié),加強(qiáng)了在資本運(yùn)作、人才培養(yǎng)與發(fā)展等方面的高素質(zhì)人才引進(jìn),這些職能部門(mén)的起薪點(diǎn)也有相應(yīng)提升。反觀市場(chǎng)營(yíng)銷和游戲客服序列,雖然在全行業(yè)畢業(yè)生起薪點(diǎn)中居于中上水平,但在整個(gè)行業(yè)中并不具優(yōu)勢(shì)。
總體來(lái)看,2008年的游戲行業(yè)發(fā)展勢(shì)頭依然強(qiáng)勁,考慮到人才缺口短時(shí)間內(nèi)無(wú)法得到有效緩解,可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)畢業(yè)生的起薪點(diǎn)還有極大的上升空間。

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