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3dMAX動(dòng)畫

3dMAX動(dòng)畫

包含4節(jié)視頻教程

3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫!!

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三維軟件大比拼

關(guān)注:2488 留言:1 樓主:北方的狼 發(fā)帖時(shí)間:10年5月31日

北方的狼

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北方的狼

社區(qū)長(zhǎng)輩:6級(jí)

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數(shù)字雕塑軟件的真正發(fā)展雖然是從近兩年才開始,但發(fā)展的速度卻非常迅猛,不但在軟件的數(shù)量和功能上有突飛猛進(jìn)的提高,在行業(yè)的應(yīng)用上也有很大的拓展,從游戲行業(yè)到影視動(dòng)畫再到玩具手辦制作,我們都越來(lái)越多的看到數(shù)字雕塑軟件的身影。并且,數(shù)字雕塑軟件的出現(xiàn)也改變了很多設(shè)計(jì)師的工作流程。強(qiáng)大的雕塑建模功能和顏色繪制功能解放了藝術(shù)家的靈感,可以讓設(shè)計(jì)師把更多的精力關(guān)注在設(shè)計(jì)和創(chuàng)作上,將軟件的操作難度降到最低。從目前網(wǎng)絡(luò)上公布的多個(gè)游戲或電影的項(xiàng)目流程中,我們都可以看到數(shù)字雕塑軟件正在讓以往的流程變得更加合理、高效和方便……

 
ZBrush在數(shù)字雕塑軟件里可以用泰山北斗來(lái)稱呼了,它出現(xiàn)的時(shí)間最早,最為廣大用戶所熟悉,目前在各種項(xiàng)目中應(yīng)用也最為廣泛。ZBrush是由Pixologic在1999年開發(fā)推出的一款跨時(shí)代的軟件,到今天已經(jīng)有了十年的歷史,它是第一個(gè)讓藝術(shù)家可以自由創(chuàng)作的設(shè)計(jì)工具!它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,開創(chuàng)了數(shù)字雕塑軟件的一個(gè)先河。
ZBrush的發(fā)展過程中較重要的版本有1.55、2.0、3.1等,
 
 
Mudbox最初是由新西蘭Skymatter公司開發(fā)的一款獨(dú)立運(yùn)行且易于使用的數(shù)字雕刻軟件,軟件推出時(shí)被網(wǎng)絡(luò)上冠以ZBrush殺手的稱號(hào),作為ZBrush的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手出現(xiàn)。不過雖然當(dāng)時(shí)的Mudbox1.0經(jīng)過了多位CG藝術(shù)家及程序員開發(fā)和測(cè)試,并盛傳軟件應(yīng)用到了著名電影《金剛》的生產(chǎn)線上,但在實(shí)際使用中,大部分用戶還是覺的ZBrush在雕刻的流暢性上和多邊形面數(shù)的支持上做的更好。當(dāng)然Mudbox也以它更接近傳統(tǒng)三維軟件的界面和操作方式吸引到了……
 
相對(duì)于前兩個(gè)軟件來(lái)說(shuō),3D-Coat的名氣要小很多了,這是由烏克蘭開發(fā)的數(shù)字雕塑軟件,我們可以先看看官方的介紹:3D-Coat是專為游戲美工設(shè)計(jì)的軟件,它專注于游戲模型的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),集三維模型實(shí)時(shí)紋理繪制和細(xì)節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)流程,在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容。只需導(dǎo)入一個(gè)低精度模型,3D-Coat便可為其自動(dòng)創(chuàng)建UV,一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。最大材質(zhì)……
核心雕塑功能的比較

ZBrush:ZBrush3.1在軟件中默認(rèn)提供了三十余種筆刷作為主要的雕塑工具,用戶可以很方便的選擇它們來(lái)制作各種模型,除此之外,ZBrush還提供了強(qiáng)大的自定義筆刷功能,只要用戶愿意,完全可以制作出適合……

Mudbox:Mudbox2009同樣也提供了各種筆刷來(lái)作為雕刻工具,不過數(shù)量上比ZBrush要少一些,只有二十余種。這其中Freeze、Mask和Earse三種嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不能算是雕塑筆刷,所以實(shí)際上Mudbox提供的雕塑筆刷主要是16種,大概是ZBrush的……

3D-Coat:3D-Coat的雕塑功能一直在更新。3.0以前的雕塑功能顯的比較粗糙,到了3.0后開發(fā)出了體積雕塑功能讓情況有所改觀。雕塑的模型在細(xì)致程度上有不少的進(jìn)步。所以我們直接比較3D-Coat的體積雕塑功能,不再提以前是……

模型繪制功能的比較

ZBrush:ZBrush的模型繪制功能分為兩個(gè)部分,一個(gè)是多邊形繪制功能,也可以說(shuō)是頂點(diǎn)顏色繪制功能。在ZBrush中可以直接將顏色繪制在模型上,不需要考慮模型UV,繪制的時(shí)候可以使用大部分雕塑筆刷作為顏色繪制的筆刷……

Mudbox:Mudbox沒有模型顏色繪制功能,但是可以使用系統(tǒng)自帶的鉛筆、毛筆、噴筆等工具來(lái)繪制模型的貼圖,同時(shí)繪制貼圖時(shí)還可以進(jìn)行分層繪制,這個(gè)功能方便用戶優(yōu)化自己的工作流程和修改已經(jīng)繪制好的貼圖……

3D-Coat:3D-Coat同樣沒有模型顏色繪制功能,但是在貼圖繪制功能上卻有自己獨(dú)到之處,除了可以繪制模型的顏色和高光貼圖以外,還可以直接繪制模型的法線貼圖。這是3D-Coat相當(dāng)方便的一個(gè)功能。在3D-Coat中的模型實(shí)際上有兩個(gè)細(xì)分的級(jí)別,一個(gè)是高面一個(gè)是中面,我們?cè)谝晥D中看到的模型是貼上了……更多>>

  • ZBrush3.1的官方推薦配置:
  • 操作系統(tǒng): Windows XP/Vista
  • CPU: P4(AMD相同等級(jí))或更新支持多線程及超線程的芯片
  • 內(nèi)存: 1024MB (如果制作數(shù)百萬(wàn)多邊形模型建議使用2048MB內(nèi)存)……
  • Mudbox2009 的官方推薦配置:
  • P4(或同等)處理器
  • 1 GB 內(nèi)存(推薦 2 GB)
  • 650 MB 可用硬盤空間(推薦 2 GB)
  • 以太網(wǎng)適配器或無(wú)線網(wǎng)卡
  • 優(yōu)質(zhì)硬件加速 OpenGL顯卡……更多>>
  • 3D-Coat的官方推薦配置:
  • 操作系統(tǒng): Windows 2000, XP, Vista, Mac OS 10.4.5 (Intel) or later
  • CPU: 800Mhz或更好
  • 內(nèi)存: 512Mb 建議1024Mb
  • 顯卡: Radeon 9200/Nvidia 5600 128Mb ……

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2樓:cruiseandy 留言時(shí)間:10年8月3日

cruiseandy

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