包含1節(jié)視頻教程
uvlayout這個(gè)是maya用戶(hù)用的比較多的展開(kāi)uv軟件。朱峰社區(qū)為maya用戶(hù)提供uv方案,uvlayout可以快速高效的展開(kāi)各種模型的uv貼圖。導(dǎo)出到maya繼續(xù)制作非常方便!
![]()
|
![]() 朱峰視頻里面講場(chǎng)景的幾節(jié)課里是先畫(huà)好貼圖,再制作模型。我想問(wèn)下,一般游戲行業(yè)在做網(wǎng)游的場(chǎng)景時(shí)是先畫(huà)貼圖還是先做模型和uv。有什么區(qū)別,各自有什么好處?做次世代也可以先畫(huà)好貼圖再制作模型嗎?一般什么樣的游戲要先畫(huà)貼圖再做模型?
游戲小美工
贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 比如現(xiàn)成的木頭或者繩子這些都可以先做貼圖后做模型。這些貼圖比較規(guī)整。 而復(fù)雜點(diǎn)的模型就沒(méi)法先貼圖了,必須先建模再貼圖。 次世代模型比較復(fù)雜,應(yīng)該后做貼圖。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
贊7 踩8 |
未知用戶(hù)
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP