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Maya建;A(chǔ)教程

Maya建;A(chǔ)教程

包含27節(jié)視頻教程

從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡單的學(xué)會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

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我找了半天沒有找到我上次提交的問題 或者提交后被刪除了 ?2

39樓:chenyun823 留言時(shí)間:10年8月5日

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cs是max自帶的角色骨骼
網(wǎng)上下的都是轉(zhuǎn)出來的模型原始的都是四邊的

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38樓:chenyun823 留言時(shí)間:10年8月5日

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再網(wǎng)上下的模型都是3邊面的   但是我做的模型都是用四邊面的,  怎么把角色的3邊面都轉(zhuǎn)成四邊面。網(wǎng)絡(luò)游戲都是用3邊面的嗎?

cs是什么骨骼   是肢體結(jié)算器嗎?

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37樓:chenyun823 留言時(shí)間:10年8月5日

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為什么不用cs骨骼呢

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clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程
36樓:chenyun823 留言時(shí)間:10年8月5日

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使用了IK結(jié)算器后,想要單獨(dú)扭曲一個(gè)骨骼的時(shí)候是要關(guān)閉IK的啟動嗎?或者還有其他的方法  特別是在HI結(jié)算器的使用的時(shí)候

 

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35樓:chenyun823 留言時(shí)間:10年8月5日

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請仔細(xì)看下社區(qū)的蒙皮教程

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34樓:chenyun823 留言時(shí)間:10年8月5日

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蒙皮沒有調(diào)整好吧

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33樓:chenyun823 留言時(shí)間:10年8月5日

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做單只手的動畫的時(shí)候老是出現(xiàn)關(guān)節(jié)的地方,出現(xiàn)不正常的扭曲,是為什么?

 

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朱峰社區(qū)三維動畫出爐 朱峰社區(qū)三維動畫出爐
32樓:chenyun823 留言時(shí)間:10年8月5日

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用骨骼做動畫  要用到IK結(jié)算器的嗎?

 

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