包含27節(jié)視頻教程
從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡單的學(xué)會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
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![]() cs是max自帶的角色骨骼 贊6 踩4 |
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![]() 再網(wǎng)上下的模型都是3邊面的 但是我做的模型都是用四邊面的, 怎么把角色的3邊面都轉(zhuǎn)成四邊面。網(wǎng)絡(luò)游戲都是用3邊面的嗎? cs是什么骨骼 是肢體結(jié)算器嗎? 贊8 踩5 |
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![]() 為什么不用cs骨骼呢 贊7 踩6 |
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![]() 使用了IK結(jié)算器后,想要單獨(dú)扭曲一個(gè)骨骼的時(shí)候是要關(guān)閉IK的啟動嗎?或者還有其他的方法 特別是在HI結(jié)算器的使用的時(shí)候
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![]() 請仔細(xì)看下社區(qū)的蒙皮教程
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![]() 蒙皮沒有調(diào)整好吧 贊5 踩6 |
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![]() 做單只手的動畫的時(shí)候老是出現(xiàn)關(guān)節(jié)的地方,出現(xiàn)不正常的扭曲,是為什么?
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![]() 是的
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![]() 用骨骼做動畫 要用到IK結(jié)算器的嗎?
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![]() 硬的物體
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