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繪制真實照片

繪制真實照片

包含9節(jié)視頻教程

這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領(lǐng)域達(dá)到真實照片的級別,讓你的繪畫讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫出來的。我們一起來學(xué)習(xí)吧!

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unfold3d分uv這樣是不是好點?

關(guān)注:4463 留言:7 樓主:chenyun823 發(fā)帖時間:10年8月9日

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我想問問題    有人在嗎?

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8樓:chenyun823 留言時間:10年8月9日

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我是在uvw展開上加一個棋盤格   我修改棋盤格是想修改畫好后的角色貼圖不對稱的地方   但是剛剛我在上面加一個棋盤是重新指定了uv變對象上畫好的顏色貼圖出現(xiàn)嚴(yán)重的混亂

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7樓:chenyun823 留言時間:10年8月9日

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當(dāng)然可以了

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6樓:chenyun823 留言時間:10年8月9日

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那在張開uvw后我在在修改器上加一個棋盤格貼圖是不是可以在修改不對稱的地方?

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clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程
5樓:chenyun823 留言時間:10年8月9日

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unfold3d分uv本身就是重新分的,就算之前有uv也會替換掉。

你可以看看蒂法頭部展開那節(jié)課,詳細(xì)講解如何讓材質(zhì)不拉伸

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4樓:chenyun823 留言時間:10年8月9日

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我是用unfold3d來展開角色的uv的   使用這個元件來展開后看角色的棋盤格好像不太好   那可以在導(dǎo)出前為角色添加一張棋盤格調(diào)整好后在導(dǎo)入到unfold3d分uv這樣是不是好點?

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朱峰社區(qū)三維動畫出爐 朱峰社區(qū)三維動畫出爐
3樓:chenyun823 留言時間:10年8月9日

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就是我為模型添加棋盤格的時候  在模型的接縫的地方出現(xiàn)了非正方形的棋盤格   我要怎么處理這些局部非正方形的棋盤格?

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2樓:chenyun823 留言時間:10年8月9日

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你好

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