包含5節(jié)視頻教程
vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫或者室內(nèi)效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!
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![]() 蒙皮編輯主要是負(fù)責(zé)管理變形的關(guān)節(jié)或者肌肉,計(jì)算的是相對的骨骼角度。也是請先看視頻教程,很簡單的 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() ? 還有蒙皮變形是針對做動(dòng)畫的時(shí)候角色皮膚不合理的變形做修改的嗎?或者還有其他方法? 為什么在蒙皮變形里編輯要先選擇骨骼? 贊6 踩6 |
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![]() 可以的 讓兩個(gè)模型一個(gè)套著一個(gè)就行,你可以看看社區(qū)有很多這種課程 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 那個(gè) 把高模烘焙到低模型上 是可以高模是500面 低模是200面嗎 兩個(gè)模型相差很大也是可以烘焙的嗎? 還有怎么烘焙法?
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![]() 你好 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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