包含30節(jié)視頻教程
老師耗時一個多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個教程。這絕對是最超值的好教程了!
![]()
|
![]() 老師您好,想問一下。 1。用z球直接建模的話,人物模型頭部一般是用一個z球做基本。但這樣最多就只能細(xì)分6次,頭部面數(shù)不夠做出很多細(xì)節(jié),怎么辦?。 2。還有整個人物做完,整體因為面數(shù)過多無法導(dǎo)入max。請問這些是電腦硬件的問題么?換大一些內(nèi)存的電腦能解決么? 謝謝~ 一個玩家
贊5 踩5 |
![]()
|
![]() z球直接建模其實并不是好的方法,新版的2代z球或者zbrush4的r2重新布線方式更好些,但是最好的低模方式還是來自于3d軟件創(chuàng)建的低模,這樣更好些。 面數(shù)過多,可以分幾部分導(dǎo)出到max然后挨個拓?fù)?/p> 拓?fù)涞臅r候不會有接縫的 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
贊2 踩2 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP