包含12節(jié)視頻教程
3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開(kāi)技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡(jiǎn)單的材質(zhì)繪畫(huà)技術(shù)等。
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![]() 1.在一個(gè)場(chǎng)景里做好自由攝像機(jī)的動(dòng)畫(huà)。 2.把場(chǎng)景群組合并進(jìn)另一個(gè)場(chǎng)景中。然后對(duì)合并進(jìn)來(lái)的場(chǎng)景(包括自由攝像機(jī))進(jìn)行縮放旋轉(zhuǎn)。 3.播放自由攝像機(jī),軌跡正確。 問(wèn)題:我把合并進(jìn)來(lái)場(chǎng)景的組解組,自由攝像機(jī)得軌跡就出錯(cuò)了。 老師的回答 嗯正確 因?yàn)槟憧s放的是組的值 但是你把組解掉了,攝像機(jī)的縮放就不起作用了 你能否不解組,來(lái)做 回復(fù):我現(xiàn)在已經(jīng)解組了,重新重組自由攝像機(jī)得軌跡還是出錯(cuò)。有什么方法可以解決;蛘咴诮饨M之前能有什么辦法。因?yàn)槲乙饨M來(lái)做。 問(wèn)題2怎么樣能讓兩個(gè)相機(jī)軌跡動(dòng)畫(huà)在max中自由過(guò)度鏡頭。 贊0 踩0 |
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![]() 好的謝謝 贊2 踩4 |
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![]() 問(wèn)題1,主要問(wèn)題來(lái)自于縮放,你試試重置變換一下,尤其是對(duì)你的曲線 問(wèn)題2 ,通過(guò)位置約束 先權(quán)重到一個(gè)虛擬體,然后再權(quán)重到另一個(gè)虛擬體 兩個(gè)虛擬體做路徑約束 如果不懂看看社區(qū)的各種運(yùn)動(dòng)控制器那節(jié)
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