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霜之哀傷

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倒角剖面和放樣有什么區(qū)別?

關注:7063 留言:2 樓主:我?guī)煾敌湛?/a> 發(fā)帖時間:11年12月23日

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倒角剖面和放樣有什么區(qū)別呢?

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3樓:黑糖棒棒糖 留言時間:11年12月23日

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放樣的路徑只能以··線··的形式出現。而不是附加、剪切。。。得出來的線

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2樓:黑糖棒棒糖 留言時間:11年12月23日

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放樣是一種傳統(tǒng)的三維建模技法,使截面形沿著路徑放樣形成三維物體,在路徑的不同的位置可以有多個截面形。輪廓倒角有點類似于放樣,但是輪廓倒角只能拾取一個截面。 

放樣物體的修改更加方便靈活,可以設置其表面參數、路徑參數和外表參數,由其是通過“放樣變形”可以將放樣物體編輯修改得更加復雜和逼真。而輪廓倒角編輯器所產生的三維物體自身確極少參數,只有一個“拾取截面”參數供你用用。 

放樣常用于創(chuàng)建各種三維模型,在效果圖的形成中是不可缺少的工具。輪廓倒角主要用于室內設計,比如有一定倒角的臺燈、圍棋盤、室內天花板的邊框等。

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