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時(shí)尚整套效果圖

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V-Ray常用參數(shù)詳解——覆蓋材質(zhì)

關(guān)注:10835 留言:0 樓主: 發(fā)帖時(shí)間:11年12月30日

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覆蓋材質(zhì):可靈活控制場景中的反射折射和色彩融合。

解析:

1. basc material(基礎(chǔ)材質(zhì))物體的基礎(chǔ)材質(zhì)

2. gi material(gi材質(zhì))物體的gi材質(zhì),當(dāng)使用這個(gè)材質(zhì)后,場景的反彈光將按照這個(gè)材質(zhì)的顏色來控制,而不是基礎(chǔ)材質(zhì)

3. reflact material(反射材質(zhì))當(dāng)使用這個(gè)材質(zhì)后,反射里看到的將是這個(gè)材質(zhì),而不是基礎(chǔ)材質(zhì)

4. refract material(折射材質(zhì))當(dāng)使用這個(gè)材質(zhì)后,折射里看到的將是這個(gè)材質(zhì),而不是基礎(chǔ)材質(zhì)

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