包含3節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是材質(zhì)繪畫(huà)的基礎(chǔ)!也是一個(gè)很好的實(shí)例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細(xì)致的皮膚紋理。連每個(gè)毛孔都可清晰可見(jiàn),感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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![]() maya zb里都有一個(gè)命令,可以在不刪除一半模型的情況下進(jìn)行點(diǎn)的對(duì)稱(chēng)。 這個(gè)功能在已綁定或者做過(guò)blend shape的情況下很有用,要是刪除一半,之前做的就全沒(méi)用了、 請(qǐng)問(wèn),max本身有沒(méi)有這個(gè)功能?或者有沒(méi)用這方面的插件? 贊5 踩3 |
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