朱峰社區(qū)
水彩風(fēng)格場(chǎng)景的制作
Θ2517 AranPirayandeh講解了他完成創(chuàng)造水彩風(fēng)格場(chǎng)景的創(chuàng)
靈魂狩獵者制作過(guò)程(二)
Θ1762我開(kāi)始在光線和盔甲相互作用的區(qū)域,用鱗狀的刷子為裝甲增添更多細(xì)節(jié)
制作南瓜怪物
Θ1604 JoaoFiuzaakaInkognit解釋了他的萬(wàn)圣節(jié)南瓜
靈魂狩獵者制作過(guò)程(一)
Θ2043 我經(jīng)常畫(huà)一些具有黑色靈魂的英雄,披著斗篷遮住他的臉,并穿著豪
藝術(shù)基礎(chǔ):構(gòu)圖(2)
Θ1725另一種簡(jiǎn)單而有效的構(gòu)圖技巧是使基本布局,包括圓形、正方形、三角形
藝術(shù)基礎(chǔ):構(gòu)圖(1)
Θ2554 不錯(cuò)不錯(cuò)
教程:OctaneRender中的照明
Θ6446第1步:OctaneRender界面OctaneRender的第
科技效果制作教程
Θ1281 彼得braeley演示他如何遵循原則的使用基本規(guī)則、角度和形
“未來(lái)戰(zhàn)士”的制作過(guò)程
Θ2034 很棒!
敘事指南:逍遙法外的老鼠
Θ1531 插畫(huà)家和概念藝術(shù)家GabrielRomero(Gabolep
制作“荷魯斯”
Θ1499這是我對(duì)埃及神何魯斯的看法。在我看來(lái),幻想和神話一直是一個(gè)巨大的
教程:喂大象
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制作南瓜樹(shù)
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情感的描繪
Θ1353 謝謝分享肖像繪畫(huà)表達(dá)情感的心得和思路
人體藝術(shù)解剖學(xué)
Θ3854人的藝術(shù)解剖學(xué) 『スカルプターのための美術(shù)解剖學(xué)』より
風(fēng)車(chē)的制作
Θ1641研究我的許多研究都是針對(duì)其他藝術(shù)家的作品,這些作品是當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)
敘述教程:科幻形象的制作
Θ1774 不錯(cuò),不錯(cuò)
敘述教程:“掘墓人”的制作
Θ1514
狐貍的制作
Θ1790 色彩很漂亮
CG卡通立體效果的指揮家角色教程
Θ887概念我的作品通常都是從一個(gè)具體的概念開(kāi)始的,這些概念的產(chǎn)生來(lái)自各
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