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HyperShot實時渲染軟件學習。盡管目前已經(jīng)有很多渲染器支持實時渲染,但是HyperShot還是有其方便的特性。幾十分鐘就可以學會的渲染器,你不想來學習一下嗎!
第一節(jié):面板介紹
下圖為XNormal起始面板:
1.版本顯示欄:顯示當前XNormal版本信息。
2.主工具欄:包括XNromal的各種常用模塊。
3.最小化,關閉聲音,關閉程序:
4.插件管理器按鈕: 點開這里可以對XNoraml加載的插件做出一些調(diào)整
5.烘焙按鈕: 最后我們要通過點擊它來得到我們想要貼圖
第二節(jié):主工具欄介紹:
1高模加載:
這樣我們就可以把高模加載進去了。
2低模加載:
把低模加載進去
3烘焙選項:
圖像輸出路徑及格式
圖像屬性
圖像種類
渲染引擎及抗鋸齒
小細節(jié)疊加
工具集
引擎查看器
第三節(jié):XNormal生成Normal map, Ambient occlusion map(高低模烘焙法)
1.1開啟終端
1.2加載高模和低模(低模uv要分好)
1.3調(diào)節(jié)烘焙選項
提示:Xnormal可以連續(xù)輸出圖片。
1.4獲取圖片
點擊這個就可以開始生成圖片了
第四節(jié):單一模型烘焙Ambient occlusion map
切換到工具集選項單,選擇如圖所示的AO烘焙按鈕
調(diào)整好參數(shù)后就可以獲取圖片了(可按圖中所示參數(shù)設置)
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16年2月26日
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16年2月24日
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