包含4節(jié)視頻教程
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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
關(guān)于我自己:因?yàn)橄矚g畫油畫,所以對效果表現(xiàn)產(chǎn)生了興趣。去年11月份第一次接觸VR這個(gè)軟件,在這之前都是用Lightscape做圖,看著身邊很多朋友的效果表現(xiàn)一直在進(jìn)步,而自己還一直苦苦地用LS拼命地跑圖。
一次偶然的機(jī)會(huì),在網(wǎng)上看到很多VR表現(xiàn)極強(qiáng)的圖。于是,我下定決心一定要把VR學(xué)會(huì)。但是畢竟VR對我來說是個(gè)陌生的東西,光是看到VR面板上密密麻麻的參數(shù),就讓我頭疼不已,不知如何下手了。大體看了一些教程后,就開始摸索著作圖了,但是,做出來的圖不是灰就是爆,也曾想到放棄,想回到LS的時(shí)代。今年3月份,又一次偶然的機(jī)會(huì),我在火星時(shí)代網(wǎng)上看到一個(gè)非常好的教程,雖然看得半懂不懂的,但是還是受到了很多啟發(fā)。至今,我還記得那個(gè)教程的作者說:“靈活地去運(yùn)用,不能一成不變”。
還有一點(diǎn),我認(rèn)為,多提高自己的審美觀,起點(diǎn)就會(huì)比別人高,做出圖的水準(zhǔn)自然就比別人高了。表現(xiàn)只是一個(gè)手法,自身的審美才是決定作品好壞的關(guān)鍵因素。
這里我寫了一個(gè)關(guān)于VR日光的教程,希望大家能夠有所收獲。
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