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realflow是制作水、海浪的頂級(jí)三維軟件;竞蚳oudini不相上下。用這個(gè)可以制作出電影級(jí)別的水特效。比如后天中水浪的效果。還等什么一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
動(dòng)畫(huà)制作一個(gè)傳統(tǒng)型專業(yè),已經(jīng)是老生常談了,關(guān)于如果去學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)制作,在網(wǎng)上百度一下那可能一天都翻不完,但是你們可知道如果學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)呢?你們對(duì)這可否有了解呢看右側(cè)?
我想很多人對(duì)這個(gè)是根本都沒(méi)了解的吧,那么就由小生抖膽來(lái)講解下。三維動(dòng)畫(huà)在制作上大概可以分為兩個(gè)軟件 一個(gè)是MAYA一個(gè)是3DMAX三維動(dòng)畫(huà)是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。
精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺(jué),因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動(dòng)畫(huà)可以用于廣告和電影電視劇的特效有如下特點(diǎn):能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭制作不受天氣季節(jié)等因素影響對(duì)制作人員的技術(shù)要求較高可修改性較強(qiáng)。
先用簡(jiǎn)短的文字?jǐn)⑹鰜?lái)說(shuō)明故事的核心概念,并在符合具體構(gòu)想的情況下,由開(kāi)發(fā)部門(mén)與故事板藝術(shù)家天馬行空地思考劇情發(fā)展的各種可能性
維動(dòng)畫(huà)完成無(wú)法重現(xiàn)的鏡頭可通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)來(lái)模擬完成能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)品起到美化作用畫(huà)面表現(xiàn)力沒(méi)有攝影設(shè)備的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動(dòng)畫(huà)軟件及硬的物理限制,可以將三維動(dòng)畫(huà)虛擬世界中的攝影機(jī)看作是理三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì)。
是將先前的故事板剪輯而成,當(dāng)初故事能被采用跟說(shuō)故事的人說(shuō)得好有很大的關(guān)系,所以此時(shí)故事板影片必須排除其他影響因素,彩,并以粉彩繪制彩色腳本,強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景中的光線安排,提供給燈光部門(mén)甚至?xí)馁M(fèi)90小時(shí)來(lái)算。,再加上電影配樂(lè)、其他音效和特殊效果,Photoscience部一個(gè)有用的能精通三維動(dòng)畫(huà)的所有方面。三維動(dòng)畫(huà)制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作工具。由于其想的電影攝影機(jī),而制作人員相當(dāng)于導(dǎo)演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫(huà)面效果件的技術(shù)局限。制作周期相對(duì)較長(zhǎng)三維動(dòng)畫(huà)廣告的制作成本,與制作的復(fù)雜程度和所要求的真實(shí)程度成正比,并呈指數(shù)增長(zhǎng)。
雖然在三維動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí)上門(mén)檻會(huì)比其他的專業(yè)要低,但是也是需要認(rèn)真學(xué)習(xí)才能實(shí)現(xiàn)的。由于三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)技術(shù)的復(fù)雜性,最優(yōu)秀的3D設(shè)計(jì)師也不大可。在制作過(guò)程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫(huà)面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。與平面設(shè)計(jì)相比,三維動(dòng)畫(huà)多了時(shí)間和空間的概念,它需要借鑒平面設(shè)計(jì)的一些法則,但更多是要按影視藝術(shù)的規(guī)律來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作。
繪制故事板就像是電影版的手繪漫畫(huà),作為動(dòng)作與對(duì)白設(shè)計(jì)的藍(lán)圖。每一個(gè)故事板藝術(shù)家會(huì)拿到腳本或故事大綱當(dāng)中說(shuō)明角色性情的轉(zhuǎn)變,以及如何藉由動(dòng)作來(lái)表達(dá)。被分配到不同的鏡頭后,故事板則扮演引導(dǎo)的角色,幫助他們發(fā)想、把想法畫(huà)出來(lái),并征求導(dǎo)演檢核同意。開(kāi)始錄制角色版本,再?gòu)睦锩孢x出效果最好的來(lái)進(jìn)行未來(lái)的動(dòng)畫(huà)制作。
說(shuō)了這么多并不是小生想把大家繞暈或者怎么的,只是想告訴大家,三維并不是一個(gè)非常難得名詞,如果你愿意去探索去發(fā)現(xiàn)還是能理解的。
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