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抗鋸齒也可能導(dǎo)致渲染出來(lái)模糊噢,在PS里進(jìn)行一個(gè)高保真反差,或…
請(qǐng)教一個(gè)vr陽(yáng)光問(wèn)題~!
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把你的環(huán)境光關(guān)聯(lián)復(fù)制到一個(gè)材質(zhì)球上調(diào)整參數(shù),讓它跟陽(yáng)光關(guān)聯(lián)
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選擇要保存預(yù)設(shè)值的參數(shù)然后在左邊區(qū)取個(gè)名字,單擊保存,然后從里…
| VRAY是DMAX的一個(gè)渲染插件!要先安裝DMAX,再安裝VR…
| 燈光緩存也可以細(xì)分值調(diào)低點(diǎn)
| 看去有點(diǎn)假 不真。。。 地板沒(méi)調(diào)好。。。 繼續(xù)加油哦
| 你這個(gè)問(wèn)題我也遇到過(guò),我的解決辦法是?我在設(shè)置的時(shí)候把反射和折…
| 按鏡子的材質(zhì)做 只要將反射里面的顏色參數(shù)調(diào)成烤漆的顏色就可以…
| 自定義---首選項(xiàng)下的顯示面板,更改一下驅(qū)動(dòng)方式,在關(guān)d,再開(kāi)…
| 上圖啊
| 哪個(gè)渲染器? 默認(rèn)的選擇鏡面就可以了啊 vray的話設(shè)好…
| 用VR沒(méi)啊 用了吧默認(rèn)燈光關(guān)了嗎 沒(méi)用就不知道怎么…
| 灰了,墻不夠白。
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