場景包含了大型開放地形制作場景搭建以及程序地貌材質(zhì)制作,PBR材質(zhì),場景特效(彌漫煙霧,風雪,塵埃等!"/>
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零基礎(chǔ)學習室外購物中心效果圖的制作,掌握渲染和材質(zhì)的賦值方法。學習合成技術(shù)。調(diào)整圖片的各種技術(shù)。
UE4--地編美術(shù)篇
場景包含了大型開放地形制作場景搭建以及程序地貌材質(zhì)制作,PBR材質(zhì),場景特效(彌漫煙霧,風雪,塵埃等粒子特效),包括Postvolume的使用技巧使用藍圖進行動畫控制,以及sequence鏡頭設(shè)置動畫組接等技術(shù)。
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水銀管理員點評
許小寧
2019/8/30 9:46:12
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