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本系列使用Unity3D制作一個完整的像素鳥游戲,這種2d游戲是最常見的橫版過關(guān)游戲,老師通過簡潔易懂的語言,很完美的詮釋了這一過程。即使是你不會編程,不會美工,仍然可以把這個游戲制作出來,做完之后你可以應(yīng)用這些技術(shù)制作類似的游戲,馬上來學(xué)習(xí)吧!
《你的名字是》電影場景解析
充分利用攝像機地圖,讓所有的背景充分表現(xiàn)
繪畫是主要工作,盡管有很多大膽的鏡頭剪輯,本作品是由3DCG制作完成。負(fù)責(zé)3DCG工作的是約希塔卡塔克奇,他參加過新海誠的監(jiān)督工作。
約希塔卡 塔克奇首席CG
制作前,這個3d布局的主要工作是由新海誠導(dǎo)演制作模型在到3d布局,工作量是很大的。分鏡的階段是在3d模型制作前制作完成的。3d布局有幾個模式,作畫用3d布局,剪輯和美術(shù)用3d的照相機制造工件進行切割。作畫時,鏡頭布局的特性是基礎(chǔ)的,準(zhǔn)確的描繪布局是需要高技能水平的人員才能完成的,如果有了3d布局鏡頭,就可以直接設(shè)定。另外,從建筑方面也容易表現(xiàn),原圖的階段,畫面設(shè)計到位,背景也會很好的完成。
主要使用工具
3 ds max 2016
室內(nèi)的3d布局
本作品是以美術(shù)背景來作畫的,竹內(nèi)事先采用3dcg背景,3d布局建筑制定很多切割。雖說是用3 d布局模式、但是道具的每個細(xì)節(jié)都被認(rèn)真建模。從型號的房間,配合分鏡頭設(shè)定照相機工件,渲染的圖像為基礎(chǔ),作畫的背景都被考慮到原圖的制定。
線守高中的房間的美術(shù)設(shè)定畫
美術(shù)小組設(shè)定畫為基礎(chǔ)進行房間建模
渲染的3D布局
這是從3D布局創(chuàng)建原始繪圖
該剪輯完成的畫
模擬3D布局
3d布局的好處是,背景的鏡片感和照相機工件等都可以得到從分的展現(xiàn)。在這里介紹下以神樂殿為中心的3 d布局吧。神樂殿在內(nèi)的神社境內(nèi)被整體建模,建筑物也用實際比例進行創(chuàng)建。【a】是新海誠導(dǎo)演制作的相機位置,根據(jù)數(shù)據(jù)指定了場面,【b】【c】在3 d布局中根據(jù)神樂殿為中心的境內(nèi)的場景數(shù)據(jù)進行制作。
下面的4個分鏡頭的圖像(左上圖),3d布局(右上),從那里幀考慮原圖進行修改并描繪(左下),完成畫(右下)。
接著通過剪輯也看一下神樂殿上空的彗星。下面的4個圖分別為,分鏡(左上角),3 d布局(右上),原圖(左下),完成畫下(右)。
最后是以神樂殿為中心的背景剪輯。下面的4個圖分別為:分鏡頭的圖像(左上圖),3d布局(右上)、背景畫(左下),完成畫(右下)。手繪中很難制作的鏡頭,利用3 d布局,也可以高品質(zhì)描繪出來。
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