realflow水流特效(共9節(jié))
FractureVoronoi是一款3dmax簡(jiǎn)單上手的碎裂插件?梢杂脕碇谱髌扑榈膲Ρ谛Ч。特別是不斷碎裂然后產(chǎn)生的動(dòng)畫特別好。
前言:靈感來源于:“碎片化”,英文為Fragmentation,我們處在這個(gè)碎片化的時(shí)代里,互聯(lián)網(wǎng)提供了海量的新鮮事兒,讓我們目不暇接,我們的時(shí)間、空間、知識(shí)、注意力、心智都被一點(diǎn)點(diǎn)切割成碎片。碎了、碎了,碎片化的時(shí)代,而我們現(xiàn)在需要的是什么?答案在文章結(jié)尾揭曉哈!
在網(wǎng)上搜索了下制作破碎物體的教程,各種版本應(yīng)有盡有,看了那么多的教程,還是學(xué)不會(huì),對(duì)那些教程真的是頂(shen)禮(wu)膜(tong)拜(jue)額,還有很多一些我根本不太了解的插件,一個(gè)步驟出錯(cuò)了就無法繼續(xù)~~~~(>_<)~~~~ 啦!嘗試使用3ds Max制作碎片的效果,還有一個(gè)神器,簡(jiǎn)單4個(gè)步驟就GET噠,下面我?guī)Т蠹乙黄痂b證一下這項(xiàng)神(qi)奇(pa)的工作!
1. Prepare the Scene場(chǎng)景準(zhǔn)備
Step 1首先打開軟件,在基本命令面板創(chuàng)建一個(gè)平面和平面。
Step 2用長(zhǎng)方體創(chuàng)建一個(gè)柱體。
Step 3用球體創(chuàng)建一個(gè)并防止在柱體的正前方。
Step 4開啟自動(dòng)關(guān)鍵幀。
Step 5在第10關(guān)鍵幀的地方拖動(dòng)球體穿過柱體,這樣創(chuàng)造出球體穿過柱體的動(dòng)畫。
2. Installing Fracture Voronoi Script安裝腳本
下載腳本 FractureVoronoi_v1.1碎片神器.zip需要下載腳本可以加群索要噢!點(diǎn)擊鏈接加入群【3D學(xué)院交流群3】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=P7uFhf FractureVoronoi是一款3dmax簡(jiǎn)單上手的碎裂插件?梢杂脕碇谱髌扑榈膲Ρ谛Ч,特別是不斷碎裂然后產(chǎn)生的動(dòng)畫特別好,下載完后將腳本拖拽至3ds max腳本文件夾。
3. Fracture the Pillar破碎柱體
Step 1在MAX里面選擇腳本工具欄,運(yùn)行腳本。
Step 2然后打開可選擇文件夾窗口,選擇腳本,點(diǎn)擊打開。
Step 3打開腳本窗口后,點(diǎn)擊拾取物體按鈕,然后在視圖窗口中選擇柱體。
Step 4將需要碎裂部分的數(shù)值設(shè)為10,因?yàn)槲蚁胱屵@個(gè)柱體碎裂成10個(gè)不同的塊狀。
Step 5 我選擇了統(tǒng)一顏色選項(xiàng),這樣所有塊都是相同的顏色。
Step 6點(diǎn)擊碎成10塊的按鈕,將柱體打碎成10個(gè)部分。
Step 7你也可以再一次將碎裂的片再分成更多的碎塊,選擇其中碎裂的一片然后重復(fù)上面的1至6步的操作。
4. Fracture Simulation模擬過程
Step 1去自定義(U)>顯示UI>顯示浮動(dòng)工具欄。
Step 2這樣就打開了所有的浮動(dòng)工具欄,然后關(guān)閉除了 MassFX工具欄以外的所有工具欄。
Step 3拖動(dòng)MassFX工具欄使它?吭谄聊蛔髠(cè)。
Step 4選擇所有的柱塊,應(yīng)用MassFx Rigid Body修改器,選擇物體類型為動(dòng)態(tài)對(duì)象。
Step 5選擇地面并應(yīng)用MassFx Rigid Body 修改器,選擇物體類型為靜態(tài)對(duì)象。
Step 6選擇物體類型為動(dòng)力學(xué)。持續(xù)幀數(shù)值設(shè)為5,這意味著球要作為一個(gè)運(yùn)動(dòng)對(duì)象,直到第五幀后,變成動(dòng)態(tài)對(duì)象。
Step 7點(diǎn)擊MassFx工具圖標(biāo),打開MassFx工具窗口,關(guān)閉使用地面碰撞選項(xiàng)。
Step 8現(xiàn)在,在單擊開始模擬按鈕,你會(huì)看到柱體在視圖中模擬粉碎過程。
5.Conclusion總結(jié)
MassFX 是一個(gè)偉大的動(dòng)力學(xué)工具。它比原先的反應(yīng)堆更好用噢,主要是在3ds max中使用Fracture Voronoi插件和MassFX工具制作墻體碎裂的效果,教程重在插件的使用以及MassFX工具的理解,很簡(jiǎn)單實(shí)用的知識(shí)技巧,就等你動(dòng)手咯!
在米切爾女士的巨作《飄》的結(jié)尾,白瑞德有一段很著名的話:“思嘉,我從來不是那樣的人,不能耐心地拾起一片碎片,把它們湊合在一起,然后對(duì)自己說這個(gè)修補(bǔ)好了的東西跟新的完全一樣。一樣?xùn)|西破碎了就是破碎了——我寧愿記住它最好時(shí)的模樣,而不想把它修補(bǔ)好,然后終生看著那些碎了的地方!彼榱私K究是碎了,不像3dmax里面還可以撤銷重來,其實(shí)碎點(diǎn)也是一種美好的有木有,等著你去改變與創(chuàng)造新的事物!
希望你喜歡這個(gè)教程,接下來我也會(huì)講到其他方面的教程。只要多練習(xí)就可以了,希望對(duì)大家能有幫助!
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17年11月24日
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17年4月20日
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