女孩材質(zhì)(共3節(jié))
畫線建模制作春麗(共6節(jié))
網(wǎng)游制作基礎(共2節(jié))
店主給大家分享的PolyDamage可以快速給3DS MAX模型添加邊緣細節(jié),比如石頭等,模擬真實紋理雕刻效果。 在大家平時的工作中,我們制作高模時很多情況會把時間花費在切割破損和刷邊緣細節(jié)上列如下圖中的破損 !
因為在現(xiàn)實生活中沒有什么是完美的,所以如果要讓我們的模型看起來更逼真的話,那么就要給模型增加一些破損邊緣,
今天給大家介紹的PolyDamage就是一款可以幫助我們快速自動切初級細節(jié)的工具!
比如一個很復雜的羅馬柱,上面這么多的邊邊角角,如果要一條一條雕刻的話感覺肝要爆裂????????
■PolyDamage插件是一個工具,可以快速添加模型的損壞和缺陷的工具。
■插件為混凝土墻,地面,石頭,柱子快速增加角落和邊緣的損壞,增強了的真實感。
■由于它是程序性的,可以對單個對象進行數(shù)百萬次損壞變化,可以保存損壞的種子值,下次可以使種子值獲得相同的結(jié)果。
■可以調(diào)整參數(shù)并調(diào)整傷害深度或邊緣傷害量,調(diào)整分辨率滑塊以增加受損區(qū)域的細節(jié)級別。
■3DMax Polydamage V1為受損面部提供了單獨材質(zhì)ID,因此可以僅對受損面部施加特殊受損材質(zhì)。
特點
1、PolyDamage手動雕刻損壞的快速替代方案。
2、PolyDamage增添了額外的真實感。
3、PolyDamage增添角落和邊緣的損毀。
4、可進行數(shù)百萬次損壞變化。
5、可以保存種子值。
6、可以調(diào)整參數(shù)。
7、細節(jié)級別隨意調(diào)整。
8、損毀材質(zhì)ID。
安裝步驟
■ 拷貝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
■ 拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX視窗完成安裝。
■ 頂部菜單,自定義-自定義用戶界面-鍵盤,找到PolyDamageV1,分配一個快捷鍵即可。
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