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houdini grains粘性沙子和其他工具教程
本節(jié)課學習粘性沙子的制作。還有一大堆沙子的輔助工具。因為平時我們經常會制作比如一個沙子城堡,被其他模型砸碎這種動畫。那么讓沙子凍結起來是必要的,一起來學習下怎么凍結和激活沙子。
houdini grains沙子系統(tǒng)全工具教程
本節(jié)課開始學習沙子節(jié)點。這是不同于粒子和動力學的獨有系統(tǒng),包含干沙和濕沙兩種,用來模擬各種各樣的微粒沙子效果。非常簡單和實用。一起來學習一下。
houdini山脈terrain fx全工具教程
houdini的山脈系統(tǒng)是一個智能的山體生成系統(tǒng)。首先你可以定義山的模型,各種噪波,然后進行運算,可以計算出水流的方向,泥土等等。最后貼圖在各個顏色的方面。一起來學習一下。
houdini毛發(fā)hair三菜單全工具教程
houdini為毛發(fā)準備了三套工具,首先是創(chuàng)建毛發(fā),接著是毛發(fā)的整體走向(導向線),最后是毛發(fā)的局部梳理。這一套毛發(fā)工具很好的控制毛發(fā)的工作流程,盡管是基于節(jié)點的,但是毛發(fā)梳理等節(jié)點是基于工具的,所以很好的節(jié)省…
houdini綁定關聯(lián)菜單constraints全工具教程
本節(jié)課學習houdini的各個綁定工具,包含注視綁定節(jié)點,位置綁定節(jié)點,路徑綁定節(jié)點,點邊面綁定等等,一起來學習一下。
C4D低多邊形山海報建模教程
本節(jié)開始制作低多邊形山的建模工作。首先老師使用一種筆刷的工具制作山體模型。雕刻出了山體的頂蓋和底部,并組合了起來,然后制作其他山上的各種物件,一起來學習下吧。
C4D結合AI制作花朵海報教程
本節(jié)課使用c4d制作帶有圖案的花紋海報,甚至可以做成動畫,首先導入ai,等到一大堆線作為參照,然后進行建模花瓣,得到三維花瓣效果。最終進行渲染,得到非常具有立體感的三維海報。
C4D制作機械字體海報教程
本節(jié)課制作超酷的金屬字體。涉及到各種機械類型的建模。使用c4d軟件完成。老師很有效率的制作每一個零件,靈活的使用各種工具,生成不同的模型,從整個字體,到每一個螺絲,鎖鏈等等。一起來學習一下吧。
bodypaint 3D的問題
我也和LZ遇到同樣的問題請問有解決方法嗎 Θ4187
老師 還是bodypait 的問題
一個是模型清晰可放大縮小平移但不能旋轉,這個是d的方式,一旦旋 Θ1435
bodypait的問題
max可以導出為ds格式,用bodypaint繪制完后,導出d Θ1899
3dsmax和bodypait互導的問題
建議去下載一個接口 Θ1868
BodyPaint_3D 的問題
是不是多邊形的面反轉了 Θ4655
MAX的Advanced painter
是一個小腳本需要安裝下如果不麻煩可以復制然后發(fā)現(xiàn)對齊畢竟用的不 Θ1931
BodyPaint_3D
老師我把路徑刪了導入了可以看有貼圖但他又提示說要激活不可見層請 Θ1947
剛剛裝的Painter12出問題了求救
沒有用啊,還是打不開求救啊 Θ3637
AI設計教程----創(chuàng)建可愛的鹿
Θ1139今天的教程是教大家創(chuàng)建一個可愛的鹿在AdobeIllustrat
AI教程:教你創(chuàng)造時尚多彩的網站LOGO
Θ787編者按:在做網頁設計時,難免會遇到將LOGO一并設計的時候。因為
AI教程:教你繪制一張雅致復古的捕夢網
Θ1044編者按:今天的教程效果雖然復雜,不過絕對值得練習。教程的筆刷、圖
在渲染農場部署NaiadBuddy For Maya
Θ1697本文主題是將Maya讀取Naiademp文件的插件安裝到文件服務
ZBrush創(chuàng)作半機器人Captain Bonecrusher
Θ1310簡介-原畫角色概念設計:我通常在開始工作前,要收集很多的資料。這
Maya結合Bodypaint制作多邊形貼圖
Θ1840首先看一下下面這張細分之前的效果圖:選擇face,執(zhí)行editp
Matte Painting打造電影《巴巴羅薩》場景
Θ1779導言:這是一個MattePainting的應用,是我從Renzo
Maya制作《The Depaiting Station》寫實場景詳解
Θ1460最終效果圖欣賞:整體思路第一周要解決透視以及從底模到高模的搭建。
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