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maya怎么把一塊布料固定在四個(gè)點(diǎn)自然下落,做成頂棚的感覺(jué)
用布料里面的大頭針,把點(diǎn)固定到大頭針上,然后計(jì)算 Θ3069
不知道怎么渲染出這種效果
用vray的VRayLightMtl材質(zhì),在顏色里面添加貼圖。 Θ1460
那些花樣繁多的國(guó)外眾包服務(wù)(下)
眾包,是一個(gè)在公眾視野里沉浮已久的概念。在互聯(lián)網(wǎng)的支持下, Θ1644
求大神幫忙解答下這個(gè)模型怎么制作
先搞清楚這東西是怎么編起來(lái)的,然后用一根曲線畫(huà)出來(lái)編織的路徑, Θ2136
Maya布料沒(méi)有添加風(fēng)力,解算時(shí)布料還會(huì)被風(fēng)吹動(dòng)
你看看是不是有噪波值。 Θ1200
這個(gè)作品只能得三得嗎?
你的作品技術(shù)很不錯(cuò),但是美感差了點(diǎn),另外真實(shí)性還需加強(qiáng)。提高渲 Θ1214
學(xué)MD第一課遇到衣服沒(méi)折皺,請(qǐng)各位老師幫助解決。謝謝!
好的看看教程里面有講解 Θ1502
Maya多邊形模型的問(wèn)題:模型的面數(shù)是否影響渲染
只是在顯示上增加,不影響渲染 Θ2197
vr家裝渲染以及家具類(lèi)的pbr材質(zhì)生成相關(guān)課程有推薦的嗎
你看看材質(zhì)教程http//www.zfd.com/Prclas Θ1599
max模型導(dǎo)入sp一直報(bào)錯(cuò)是怎么回事
fbx格式或者obj格式換一個(gè)試試 Θ1484
買(mǎi)了silo軟件,在win7,64位系統(tǒng)安裝不成功
我的也是不知道怎么安裝 Θ2668
請(qǐng)問(wèn)模型骨骼已經(jīng)綁定好了,怎樣才能像教程那樣直接可以拆出來(lái)?
按shift加移動(dòng),復(fù)制一個(gè)出來(lái),把修改器刪除掉 Θ2203
阿諾德渲染器的問(wèn)題
看一眼社區(qū)的教材,第一節(jié)有介紹 Θ1623
兩個(gè)獨(dú)立顯卡,兩個(gè)顯示器,做3d,怎么設(shè)置顯示不同視圖?
一般是自動(dòng)的吧。比較高級(jí)沒(méi)試過(guò) Θ2279
關(guān)于maya的 求大神..
這是正常的,高版本的模型,低版本打不開(kāi),除非保存成obj或者f Θ1301
我想請(qǐng)問(wèn)下有沒(méi)有那種即時(shí)顯示貼圖變化的軟件
你需要mari. Θ1790
maya制作小狗問(wèn)題3
操作是正確的沒(méi)問(wèn)題 Θ1068
maya制作小狗問(wèn)題2
縮放的工具屬性里面找找 Θ988
安裝Marvelous Designer 出現(xiàn)問(wèn)題
百度一下apimswincrtruntimel.dll然后下載 Θ1454
安裝Marvelous Designer 出現(xiàn)這個(gè)怎么辦
C\Windows\System放一個(gè)缺少的那個(gè)就行 Θ1704
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