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希望哪位老師給一個ZB4R2中DynaMesh的大概介紹
首先,ZBrush并沒有把sculptris的自適應(yīng)鑲嵌細分融 Θ3215
老師rzbrush里為什么映射大師這么不行阿
老師rzbrush里為什么映射大師這么不行阿,我導(dǎo)入分完uv的 Θ2206
191.zbrush4.0新功能第二部分 導(dǎo)出視頻出錯 求指導(dǎo)
我安裝了quiketime不行!暴風(fēng)還沒裝我去試試把 Θ2115
zb快捷鍵問題?
en...要小心點 Θ4552
怎樣把zb里的放大縮小鍵設(shè)置為鼠標滾輪?
回復(fù):張雨內(nèi)容: 你使用zb就好了 用右鍵來控制 快捷鍵 Θ6159
ZBrush對稱問題
看看是不是凍結(jié)了 另外你把筆刷調(diào)小,不要影響另外一邊 Θ4062
ZBrush
恩,謝謝了。 Θ1478
在變形面板Transformer,保證你的對稱是開的 然后進 Θ894
這個是在ZBRUSH里面做的怎么導(dǎo)入3D把細節(jié)給表現(xiàn)出來?
不是拓撲出來的....法線貼圖.... Θ1247
要在ZBRUSH4里面怎么才可以和PS通用用PS來上色
怎么把建好的模形放入ps修改保存好后點下zbrush后就可以看 Θ1392
管理員能提供max2012和ZBrush4R2的快捷鍵嗎?
不過我個人感覺用起來不怎么習(xí)慣,特別是材質(zhì)編輯器! Θ2648
高模已經(jīng)離不開zb了 低模可以不用 Θ958
法線貼圖的視屏就是在ZBRUSH里面畫了好多細節(jié)在導(dǎo)入3D后 那個貼圖是怎么出來的
黃色的是高模是zb導(dǎo)出的obj模型一高一低是為了生成發(fā)現(xiàn)你可以 Θ1642
在ZBRUSH里面怎么導(dǎo)出高像素的PSD
記得縮小顯示哈,可以減小鋸齒 Θ2092
Zbrush怎么置換貼圖到3D Zbrush怎么轉(zhuǎn)換法線貼圖到3D
在zb里面生成好的法線貼圖 點拷貝到圖片里面 然后點導(dǎo)出 Θ1133
怎么在ZBRUSH里面怎么展開UV然后導(dǎo)入3D
哦喲,有意思 Θ5528
老師ZBURSH里面打開對稱的快捷鍵是什么
xyz 但是最好是在變形面板Transformer里面點 Θ2677
ZBRUSH MC MP打開后有什么 用
一種z球的模式 Θ905
ZBRUSH 里面Z球很對為什么按A后面變的不正確了!怎么弄的?
可能是你之前進行了移動導(dǎo)致的 Θ1956
怎么將ZBRUSH里面UV展開貼圖導(dǎo)入到3D我就不用在3D里面在展開了
d展開能保證可以用 zb展開只能是預(yù)覽但最終還得d Θ2343
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