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Zbrush中的Picker菜單
ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的 Θ1389
Z球案例之身體部分
本文主要講解利用ZSphere[Z球]創(chuàng)建人體的大體輪廓, Θ1385
Zbrush軟件中的遮罩面板
Masking展卷欄針對(duì)遮罩效果做了一系列命令,比如我們經(jīng) Θ1383
再次請(qǐng)教ZBrush4的Mirror功能的問(wèn)題
實(shí)在無(wú)法對(duì)稱(chēng) 你試著縮放一下。就是縮放成百分之 Θ1379
請(qǐng)教大師 OBJ格式導(dǎo)入到ZBrush可自動(dòng)重新拓?fù)洌?/a>
點(diǎn)zremash就行了 Θ1373
SubTool的顏色和材質(zhì)
ZBrush為SubTool賦予了不同的顏色和材質(zhì),該軟件 Θ1372
zbrush
社區(qū)視頻里面沒(méi)有講到嗎 Θ1371
有朋友能說(shuō)一下ZBrush的基本操作嗎?
謝謝!! Θ1370
Brush菜單子命令之Depth
單擊Depth(深度)按鈕同樣會(huì)彈出一個(gè)子調(diào)板,如下圖所示 Θ1370
如何使用Photoshop創(chuàng)建Alpha
ZBrush軟件中Alpha的使用非常廣泛,Alpha相當(dāng) Θ1357
ZBrush 4R7新功能介紹
ZBrushR將會(huì)是在推出ZBrush.之前ZBrush系 Θ1354
ZBrush沼澤獵人角色制作流程分享
本教程使用軟件dsmax,ZBrush這個(gè)作品的靈感來(lái)源是來(lái)自 Θ1353
如何用好ZBrush中的Clip剪切筆刷
Clip剪切筆刷可以對(duì)模型網(wǎng)格進(jìn)行剪切操作,也可以叫做剪切筆刷 Θ1351
ZBrush中單獨(dú)顯示SubTool中模型的方法
對(duì)ZBrush場(chǎng)景中的模型進(jìn)行單獨(dú)顯示,可以讓我們更好的觀 Θ1349
大家有誰(shuí)知道ZB變形動(dòng)畫(huà) 怎么輸出序列或AVI?
看看社區(qū)的zbrush新功能里面有動(dòng)畫(huà)的輸出 Θ1343
ZBrush問(wèn)題,請(qǐng)教老師!
ctrl在模型以外框選。不凍結(jié)而選擇面可以通過(guò)隱藏把其他部分隱 Θ1340
怎樣把ZB4.0升到R2
怎樣把zb.升到r? 我的是正版 Θ1334
ZBrush Z球案例頭部制作
承接上一篇教程文章(Z球案例之身體部分),本文將制作頭部模 Θ1334
ZBrush中Z球(ZSphere和ZSphereⅡ)
ZSphere可以讓用戶(hù)使用干凈的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)快速建立一個(gè)基礎(chǔ) Θ1334
ZBrush中繪制層的概念
我們經(jīng)常使用筆刷為模型進(jìn)行雕刻,在使用筆刷為頭部模型添加一 Θ1330
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