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bodypaint插件問題
就轉(zhuǎn)一下格式吧,反正也不麻煩,也轉(zhuǎn)不了幾次 Θ1341
跪求 bodypaint 3dMAX2014 的接口文件
bp集成在cd中,你可以找下最新版的cd,然后安裝 Θ2972
3d打印坦克模型經(jīng)驗(yàn)分享
在這里,給大家分享下d打印坦克的經(jīng)驗(yàn)。喜歡這些d坦克模型,可以 Θ1348
慣性動(dòng)作捕捉和光學(xué)動(dòng)作捕捉區(qū)別
用在真實(shí)工作中的都是光學(xué),其他都是玩具性質(zhì)的,這種設(shè)備最低配要 Θ1820
做好的花草模型如何加入微風(fēng)擺動(dòng)的效果?
想問一下有沒有具體的步驟呀,比如說在d里面做完花草之后,之后的 Θ2427
問題
有幾個(gè)地方可以開關(guān)渲染你挨個(gè)檢查下。物體右鍵屬性可見性物體右鍵 Θ890
關(guān)于次時(shí)代游戲場(chǎng)景的問題
高模到低模是次時(shí)代的流程有時(shí)候一些小東西或其他的不需要那么復(fù)雜 Θ1811
3dsmax里放樣問題
可能是像有問題,好好檢查你的輪廓是不是閉合的 Θ1485
驕傲與榮耀/形態(tài)工作室室內(nèi)設(shè)計(jì)
驕傲與榮耀/形態(tài)工作室室內(nèi)設(shè)計(jì) 建筑師:形態(tài)工作室 位置:波 Θ1098
站臺(tái)制作的問題5
我用的是網(wǎng)上下載的圖片參考建模你讓我怎么量? Θ849
制作坦克問題03(1)
制作坦克問題()炮塔用曲線到底該怎么才能畫好他? Θ858
在unity里做好的雙面顯示 手機(jī)不支持
有這個(gè)可能,可能是某個(gè)功能強(qiáng)制關(guān)閉替換了,實(shí)在不行就把兩面都建 Θ1355
3dsmax2014毛發(fā),使用‘發(fā)梳’時(shí)為什么會(huì)穿透物體?
這個(gè)毛發(fā)是拿來玩的,使用也就這樣了 Θ1368
制作坦克問題03
t坦克 Θ883
室內(nèi)設(shè)計(jì):尋找空間流動(dòng)的動(dòng)能和律動(dòng)
室內(nèi)設(shè)計(jì):尋找空間流動(dòng)的動(dòng)能和律動(dòng) 室內(nèi)設(shè)計(jì)平面- 利 Θ1053
3dsmax保存毛發(fā)預(yù)設(shè),文件后綴為shp,這個(gè)文件在哪?
謝謝,我找找 Θ1959
站臺(tái)制作的問題
挨個(gè)測(cè)量下,按真實(shí)尺寸制作 Θ752
深圳視覺系文化傳媒有限公司承接各游戲APP應(yīng)用程序及美術(shù)外包
視覺系承接游戲美術(shù),程序外包,QQ Θ2430
游戲APP應(yīng)用程序及美術(shù)外包問題
深圳視覺系文化傳媒有限公司是一家專業(yè)從事游戲及移動(dòng)端應(yīng)用等大型 Θ1440
巖石烘培陰影問題
沒縫的陰影紋理貼圖在那個(gè)烘培的文件夾下面,去找下 Θ1120
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